專案 雙人反彈球遊戲

2021-10-08 22:53:26 字數 2621 閱讀 4382

專案描述:   實現雙人玩的彈跳球遊戲
最終效果圖如下:

**如下:

#

include

#include

#define

high

480//遊戲畫面尺寸

#define

width

640//全域性變數

int ball1_x,ball1_y;

//小球1的座標

int ball2_x,ball2_y;

//小球2的座標

int radius;

void

startup()

//資料的初始化

void

clean()

//消除畫面

void

show()

//顯示畫面

void

updatewithoutinput()

//與使用者輸入無關的更新

void

updatewithinput()

//與使用者輸入有關的更新

}void

gameover()

intmain

(void

)gameover()

;//遊戲結束,進行後續處理

return0;

}

你會發現這有乙個弊端:  雙方同一時刻只能有乙個執行,不能同時執行。

**如下:

#

include

#include

#define

high

480//遊戲畫面尺寸

#define

width

640//全域性變數

int ball1_x,ball1_y;

//小球1的座標

int ball2_x,ball2_y;

//小球2的座標

int radius;

void

startup()

//資料的初始化

void

clean()

//消除畫面

void

show()

//顯示畫面

void

updatewithoutinput()

//與使用者輸入無關的更新

void

updatewithinput()

//與使用者輸入有關的更新

void

gameover()

intmain

(void

)gameover()

;//遊戲結束,進行後續處理

return0;

}

效果圖如下:

**如下:

#

include

#include

#include

#define

high

480//遊戲畫面尺寸

#define

width

640//全域性變數

int ball_x,ball_y;

//小球的座標

int ball_vx,ball_vy;

//小球2的速度

int bar1_left,bar1_right,bar1_top,bar1_bottom;

//擋板1的上下左右位置座標

int bar2_left,bar2_right,bar2_top,bar2_bottom;

//擋板2的上下左右位置座標

int bar_height,bar_width;

//擋板的高度和寬度

int radius;

void

startup()

//資料的初始化

void

clean()

//消除畫面

void

show()

//顯示畫面

void

updatewithoutinput()

//與使用者輸入無關的更新

void

updatewithinput()

//與使用者輸入有關的更新

void

gameover()

intmain

(void

)gameover()

;//遊戲結束,進行後續處理

return0;

}

效果圖如下:

雙人彈小球

include include include define high 480 遊戲畫面尺寸 define width 640 全域性變數 int ball x,ball y 小球的座標 int ball vx,ball vy 小球的速度 int radius 小球的半徑 int bar1 left...

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