timeline是一款時間管理軟體,繼承自之前的專案ilifer,我們仔細思量了一下產品的名字,由於lifer這個單詞的含義本身和時間管理沒有絲毫關係,所以我們決定放棄相關的名字,改叫做timeline。我們希望這款軟體能夠成為使用者日常生活的便利助手,像手錶一樣隨身攜帶,所以我們將它命名為時間線,無時無刻不在身邊。
need:需求
我們要做的是乙個學生時間管理助手,這裡可以拆分成兩個部分:就是學生和時間管理。首先是「學生」,那麼上課肯定是其中相當重要的一部分,所以我們準備對課程表做乙個富有針對性匯入和提醒功能,使得軟體更加方便於學生的使用。再乙個是「時間管理」,面對已有的大量相似軟體,讓我們更有競爭力顯然是重中之重,這將在下面的做法和競爭中進行詳細說明。
我們的想法是不僅要讓時間管理功能能用,更要讓其符合學生的口味,方便快捷的被使用。所以,我們首先考慮將主介面做成乙個周的時間表,也就是跟學生課程表一樣,讓學生用的更順手。其次我們考慮是否使用伺服器同步,不僅在pc端,更要在web和移動平台實現時間的管理功能,使他隨時隨地都可以使用(當然,受限於軟體工程課的時間和軟體工程課程的特點,我們可能僅實現pc端和伺服器方面的工作)。具體的方法上,我們的pc平台準備在之前的基礎上使用c#和wpf技術進行開發,而介面和具體功能我們也有了大致的規劃,之後將形成具體的需求分析。
benefit:好處
針對學生的特點,基於課程表進行時間管理;
伺服器同步為多裝置同步做好準備;
方便貼心的功能更適合大家;
competitors:競爭
我們粗略的看了一下現有的時間和日程管理軟體,多是按條羅列事項,感覺適合極端忙碌的工作人士。而對於學生來說,一周更是乙個合理的時間規劃節點。以往的軟體多是單一的平台,若我們的軟體最終實在並再加發展,做到多平台,那麼這個方便快捷的優勢是以往軟體無法比擬的。
target:目標
1.要實現設想的功能,這是基本要求。
2.最好能有簡潔好看的介面。
3.要保證軟體的可拓展性,使得在使用人數上公升後,軟體仍然能正常運轉。
4.我們的預定目標是發布後2周有500+的人數使用我們的軟體,最終希望能有超過2000的人使用我們的軟體。
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