今天暫且做個記錄,因為第一使用了unity3d,進行了很長時間的安裝和除錯,進行了簡單的使用,能簡單的在頁面上面建立了乙個方塊和乙個球。
簡單了解了unity中的一些基本概念。總結一下,乙個物體可以有他的位置和屬性,可以給它加樣式,然後可以給它加物理引擎,可以給它加指令碼。總之我覺得其實其中最好玩的就是編寫指令碼的這一塊,雖然很容易出現很多問題,但是這是使物體能運動起來的關鍵,樣式我現在只能簡單的上個顏色,對於攝像機和光源這些還沒有研究,總之,先熟悉了這塊的部分。
之後如果有時間,我會繼續研究下去,今天也算是邁出了第一步吧,至於以後怎麼玩。那就以後再說咯。
反正我覺得,很有意思,而且我覺得我現在需要學習的東西還有很多很多,以後的新技術也有很多,加油了!
記一次unity3d遊戲的misc
昨天q.r給我發了乙份unity3d的misc,第一次接觸這種題型,故此記錄一下 1.用apktoolbox apk反編譯工具是一款針對安卓應用的反編譯軟體 解包 解包後的檔案 2.用.net reflector開啟assembly csharp.dll 解包好的檔案裡的那乙份 unity在打包後,...
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本markdown編輯器使用stackedit修改而來,用它寫部落格,將會帶來全新的體驗哦 markdown 是一種輕量級標記語言,它允許人們使用易讀易寫的純文字格式編寫文件,然後轉換成格式豐富的html頁面。維基百科 使用簡單的符號標識不同的標題,將某些文字標記為粗體或者斜體,建立乙個鏈結等,詳細...
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test 你好!這是你第一次使用markdown編輯器所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用markdown編輯器,可以仔細閱讀這篇文章,了解一下markdown的基本語法知識。全新的介面設計,將會帶來全新的寫作體驗 在創作中心設定你喜愛的 高亮樣式,markdown將 片顯示選擇的高亮樣式進行展示 ...