吾嘗終日而思矣,不如須臾之所學也;c語言體系結構1、基本概念吾嘗跂而望矣,不如登高之博見也。
登高而招,臂非加長也,而見者遠;
順風而呼,聲非加疾也,而聞者彰。
假輿馬者,非利足也,而致千里;
假舟楫者,非能水也,而絕江河。
君子生非異也,善假於物也。
出自荀子《勸學》
![](https://pic.w3help.cc/92e/9160d9ce2dc63381d4203d1b4b3a3.jpeg)
2、格式化輸入
3、表示式
4、選擇語句
5、迴圈
6、基本型別
7、陣列
8、函式
9、指標
10、指標和陣列
11、字串
13、預處理器
14、編寫大規模程式
15、結構、聯合和列舉
16、指標的高階應用
17、宣告
18、標準庫
存放原始檔的網盤鏈結,讀者可以結合自己的理解進行擴充與修改。總體來說,要想加強對一門語言的理解,首先要多看大牛的原始碼、理解高人的編碼思想,
其次就是要自己動手去寫,去使用,才能真正理解此語言的深刻內涵。c語言的核心是指標,理解了指標才可以更好的去使用,去實現各種你想完成的功能
與邏輯。
讓我們一起學習、一起成長
canvas知識體系
把canvas想象成乙個畫板 乙個繪製狀態,可模擬畫圖工具中的工具欄 繪圖元素,包括簡單的圖形,線條,複雜的組合,和 繪製模式,比如畫板中的圖形存在繪製的先後順序,而存在重疊部分,該如何顯示存在重疊的圖形,這是繪製模式要解決的問題 裁切路徑,只讓畫板的部分可見 畫素操作,操作imagedata的畫素...
android 知識體系
1.雙鎖單例,為什麼要加 volatile?volatile就牽扯到指令重排序的問題了。要理解為什麼要加volatile,首先要理解new singleton 做了什麼。new乙個物件有幾個步驟。1.看class物件是否載入,如果沒有就先載入class物件,2.分配記憶體空間,初始化例項,3.呼叫建...
Vue 知識體系
由vue官網可知,vue大致分為如下目錄 基礎在基礎中,簡單的介紹了vue在本地記事本方式開發的整個過程,學過該內容,可以通過記事本簡單的進行開發,但是僅限於單個頁面之間,且均為簡單的使用。過渡 動畫 在該單元中,詳細的講述了vue元件的動畫內容,當乙個 所有功能全部搞定之後,就該使用到該單元內容,...