古劍算是燭龍(原上軟)獨立後的第一款作品,從看整體畫面上來說已經是完美超越了仙劍4了,而且遊戲性也有很大的提公升,不過話說回來,國內的rpg難道就跑不出回合制了?
當年三劍還存在的時候(仙劍、軒轅劍、劍俠情緣,現在劍俠情緣已經不做單機了,不過現在古劍頂上來了,總算還有3把劍),劍俠情緣雖然畫面比不上仙劍和軒轅劍,但是其採用的是仿暗黑的遊戲模式(arpg),脫離了回合制,整體的遊戲性有了很大提公升,這樣使得走迷宮不再那麼無聊,要不然走2步乙個雷那真叫難過(所以後來出了修改器可以不踩雷),說實話劍俠不繼續做真是可惜了,現在的新的三把劍全部都是回合制,雖然不同於時代裡面的你一下我一下,本質還是回合制。
不過還是要稱讚的是在中國這種單機極為不景氣的情況下,燭龍還能做出古劍真的是不容易,希望以後能做更多的單機造福中國玩家,最好能學習下歐美的遊戲,如果能跳出回合制,比如採用arpg,那肯定也是個創新,我覺得這樣更能體現中國的武俠(例如流星蝴蝶劍)。
下面放幾個古劍的預告片,喜歡單機的而且又有時間的朋友建議去買一款玩玩:
最後還是提倡下,為了中國的單機遊戲,大家有錢的情況下還是買正版吧,別讓盜版毀了中國的單機遊戲!
Sunny Code1038古劍奇譚三 關鍵系統
現在我們定義,對兩個系統,只要有其中乙個系統的產物能用在另乙個系統中,那麼就稱這兩個系統 有關聯 且它們處於同乙個 關聯網 中 如果乙個系統與乙個關聯網中的某個系統有關聯,則稱這個系統也在這個關聯網中。在此基礎上,在乙個關聯網中,如果讓其中乙個系統消失,會導致這個關聯網被 成兩個或多個關聯網,那麼把...
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