singleton 單利模式的4個分身
「單利模式」的用途?在專案著實沒什麼用,實在不需要手寫乙個單利。需要使用工具類的地方,靜態類就很好了,且有很多任務具類已經是現有的輪子。比如collectionutils, timeutils, datetimeutils, localdatetimeutils....無限多。hutool這個工具類中也包含了很多日常很有有的工具類,日漸成長,聲勢越來越旺。 spring容器倒是管理著很多的單利,但對於日常開發來講確實無甚感知。
廣為流傳的singleton有4個分身,分別是懶漢模式(lazy)、餓漢模式(hungry)、加重量鎖(synchronized)、雙重檢查鎖(dcl)。其中懶漢模式會有一丟丟問題,其他模式問題不大,區別於效能上的一丟丟差別。還是冷眼看看他們都長什麼樣吧。(但將冷眼觀螃蟹,看它橫行到幾時?嗯,就是這個冷眼)
1.lazy 懶漢模式
乙個看上去都不用解釋的寫法。沒有就建立,有就用。先看**!!!
public class lazy
return instance;
}// 私有構造
}
一丟丟的問題就是出在了併發的時候,移步下圖:
按照此圖所標順序執行,則會new出兩個物件。兩個物件就兩個物件吧,也不耽誤使用是吧。哦,不不不。如果在建立物件之前執行過業務邏輯,那可就不一定了對吧?舉個
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