執行緒安全的單利模式

2022-08-23 13:45:07 字數 592 閱讀 1712

public

class

singleton

public

static singleton getsin()

}

view code

上述**中的乙個缺點是該類載入的時候就會直接new 乙個靜態物件出來,當系統中這樣的類較多時,會使得啟動速度變慢 。現在流行的設計都是講「延遲載入」,我們可以在第一次使用的時候才初始化第乙個該類物件。所以這種適合在小系統。 

public

class

singleton

public

static singleton getinstance()

}return

instance;}}

view code

但是很這樣的方法也不是很好的,因為我們這裡的在類裡面的話,很能會出現乙個 其他物件的屬性,這樣的話,有可能會導致併發的時候,屬性物件載入不了,所以這個時候,我們應該在定義的時候,加上初始化化的變數定義限制;

private validate static singleton instance;

執行緒安全的單利

老大一直說要用這個來做面試題,讓面試的人來寫乙個執行緒安全的單例模式,感覺自己還沒掌握,把 head first design patterns 找了出來,以下大部分內容抄襲自這本書,略有增刪改。1.全域性變數的缺點 必須在程式一開始就建立好物件,如果程式在這次的執行過程中又一直沒用到它,就非常耗費...

設計模式 單利模式

單例模式的核心是保證乙個類只有乙個例項,並且提供乙個訪問例項的全域性訪問點。1 spring中bean物件的模式實現方式 2 servlet中每個servlet的例項 3 springmvc框架中,控制器物件是單例模式 4 專案中,讀取配置檔案的類,一般也只有乙個物件。沒有必要每次使用配置檔案資料,...

設計模式 單利

單利設計模式 解決乙個類在記憶體只存在乙個物件 步驟 1 建構函式私有化 2 類中建立本類物件 3 提供乙個方法可以獲取到該物件 1 餓漢式 class single private static single s new single public static single getinstanc...