摸索Flash移動開發 角色切換狀態

2022-02-02 02:20:55 字數 279 閱讀 7674

好的,吐槽完畢。

本次有如下修改:

1 發現重複利用同乙個texture似乎不可行,原因猜想是著色器裡面的ft被重新上傳覆蓋了。

2 修改了背景。

3 實現了角色的狀態切換,按w s a分別代表walk, stand, attack。

因為是測試**,所有有點亂。

如果想要改變螢幕尺寸的話,可以參考這裡,需要到run.bat裡面第17行左右將原先的尺寸用 :: 兩個英文本元的冒號注釋掉。

然後換行加上 set screen_size=wvga

flash模組開發

模組開發對於大專案而言還是蠻有用的。優點很多啊。使用flex進行模組開發還不錯,畢竟人家都已經提供了module。我是沒有深入研究它裡面的 實現。不過可以肯定的一點就是 使用loader來載入各個模組,被載入模組依附主體模組。我說的依附,就是使用主體的類資源。接下來就是各模組的通訊了。一般的方法是使...

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