Flash 位移動畫例項 球體的移動

2021-10-04 03:09:56 字數 1204 閱讀 2154

1. 開啟 flash 。按ctrl+2:滿畫布顯示。 此時畫布全部顯示在正**。第一幀預設為空白關鍵幀,用空心小圓點表示。

2. 在第 1 幀處繪製乙個圓。邊框色設定為無色,填充色設定為漸變綠色,選擇橢圓工具,按住shift鍵繪製乙個圓,然後用顏料桶工具調節一下填充色,使其更加立體自然。此時第一幀由空白關鍵幀轉換成關鍵幀,用實心小圓點表示。

3. 一般做位移動畫不建議使用散件,因此,用選擇工具將球體全部選中,按 f8 鍵,將散件轉換為元件。

4.在第 20 幀處,按 f6 鍵: 表示插入關鍵幀,並且複製上一關鍵幀的畫面。也可直接在時間軸的第 20 幀處右鍵,選擇插入關鍵幀,可以達到同樣的效果。

5.此時 flash 畫布和時間軸上的顯示如下。第2-19幀是普通幀,也可叫做過渡幀。普通幀是延續它前面最近乙個關鍵幀的畫面,因此 2-19 幀的畫面和第 1 幀的畫面完全一樣。第 19 幀處有乙個小方塊,它表示前乙個關鍵幀,即第 1 幀所要顯示到的時間。

6.因為要做位移動畫,因此我們在第 20 幀處將球移動到別的位置去。為了保證球是按照水平方向移動的,按住 shift 鍵在移動球體。

7.最後,為了讓球體有乙個慢慢移動的過程,選擇第 2-19 幀的任意一幀,右鍵→建立傳統補間。

8.此時,flash 自動改變 2-19 幀處的畫面。

9.按 ctrl+enter 鍵,生成動畫。可以更改時間軸下方的幀頻,來控制球體移動速度的快慢。

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