資料**於codeproject,實現的效果是這樣的
呼叫**:
crect rcedit2;其中extwndshadow已經封裝成為了類庫,可以直接呼叫m_edit2.getwindowrect(&rcedit2);
screentoclient(&rcedit2);
rcedit2.inflaterect(2,2,0,0);
_shadow.paint(
dcpaint,rcedit2,
5,cextwndshadow::def_brightness_min,
cextwndshadow::def_brightness_max,
false);
用於對話方塊程式應該說很好
也可以融入greenopenpaint中,實現sdi的陰影效果
m_shadow.paint(*pdc,rectbackground,5,cextwndshadow::def_brightness_min,cextwndshadow::def_brightness_max,false);需要注意的乙個問題就是需要背景的重繪問題,也就是只有在需要繪製的時候重新繪製。
如何為控制項新增陰影效果
資料 於codeproject,實現的效果是這樣的 呼叫 crect rcedit2 m edit2.getwindowrect rcedit2 screentoclient rcedit2 rcedit2.inflaterect 2,2,0,0 shadow.paint dcpaint,rcedi...
Android中給控制項新增陰影效果
1.1 使用elevation和translationz實現陰影效果 1.2 使用layer list實現陰影效果 1.3 使用第三方庫實現陰影效果 2.1 使用elevation和translationz實現陰影效果 這種方式需要在api 21才可以使用,具體 實現片段如下 2.2 使用layer...
如何給物體新增陰影效果
陰影在3d遊戲中是非常重要的乙個細節,所以這一章我們專門介紹如何給物體新增陰影效果。我們在執行前面的demo的時候會有一種感覺,就是經過大樹的時候會有陰影投射到方塊上。那麼下面就來介紹一下如何給方塊新增陰影。燈光是陰影產生的乙個非常重要的要素,預設的燈光的shadowtype是noshadows 將...