陰影在3d遊戲中是非常重要的乙個細節,所以這一章我們專門介紹如何給物體新增陰影效果。
我們在執行前面的demo的時候會有一種感覺,就是經過大樹的時候會有陰影投射到方塊上。
那麼下面就來介紹一下如何給方塊新增陰影。
燈光是陰影產生的乙個非常重要的要素,
預設的燈光的shadowtype是noshadows:
將其選中softshadow便可以產生柔和的陰影效果:
選中hardshadow陰影邊界則更為明顯:
這個根據需要自行調整。
在方塊周圍放上樹木,那麼樹木也會產生陰影:
Android中給控制項新增陰影效果
1.1 使用elevation和translationz實現陰影效果 1.2 使用layer list實現陰影效果 1.3 使用第三方庫實現陰影效果 2.1 使用elevation和translationz實現陰影效果 這種方式需要在api 21才可以使用,具體 實現片段如下 2.2 使用layer...
如何為控制項新增陰影效果
資料 於codeproject,實現的效果是這樣的 呼叫 crect rcedit2 m edit2.getwindowrect rcedit2 screentoclient rcedit2 rcedit2.inflaterect 2,2,0,0 shadow.paint dcpaint,rcedi...
如何為控制項新增陰影效果
資料 於codeproject,實現的效果是這樣的 呼叫 crect rcedit2 m edit2.getwindowrect rcedit2 screentoclient rcedit2 rcedit2.inflaterect 2,2,0,0 shadow.paint dcpaint,rcedi...