使用遞迴可以非常方便地實現二叉樹的遍歷。如果不使用遞迴呢,請聽我一一道來。
首先給出二叉樹遍歷的遞迴版本:
struct下面給出二叉樹遍歷的非遞迴版本:btnode ;
void visit(btnode *p)
//先序遍歷
void preorder(btnode *t)}//
中序遍歷
void inorder(btnode *t)}//
後序遍歷
void postorder(btnode *t)
}
//參考文章:非遞迴先序遍歷
void preorder1(btnode *t)
}void preorder2(btnode *t)
if (!s.empty())
}}//
非遞迴中序遍歷
void inorder1(btnode *t)
if (!s.empty())
}}//
非遞迴後序遍歷
void postorder1(btnode *t)
cur =s.top();
//當前節點的右孩子如果為空或者已經被訪問,則訪問當前節點
if (cur->rchild == null || cur->rchild ==pre)
else
cur = cur->rchild;}}
再補充乙個層次遍歷版本:
//層次遍歷
建立二叉樹:
//主函式**:建立二叉樹
void createbitree(btnode* &t)
}
int輸出:main()
二叉樹遍歷(遞迴 非遞迴)
二叉樹以及對二叉樹的三種遍歷 先根,中根,後根 的遞迴遍歷演算法實現,以及先根遍歷的非遞迴實現。node public class node public node left public node right public object value 遍歷訪問操作介面 public inte ce ...
二叉樹非遞迴遍歷
二叉樹非遞迴遍歷的幾個要點 1 不管前序 中序還是後序,它們的遍歷路線 或者說是回溯路線,先沿左邊一直走到盡頭,然後回溯到某節點,並跳轉到該節點的右孩子 如果有的話 然後又沿著這個有孩子的左邊一直走到盡頭 都是一樣的。2 明確每次回溯的目的。比如,前序回溯的目的是為了訪問右子樹 中序回溯的目的是為了...
非遞迴遍歷二叉樹
中序遞迴遍歷 void inordertrvdigui node pnode 然而,當樹的深度很大 比如16 時 假設為滿二叉樹 樹的節點數為 2 0 2 1 2 2 2 15 2 16 65536,遍歷整個二叉樹意味著有65536次函式呼叫,這將極大地增加程式執行時間。這時,應該採取非遞迴便利二叉...