Canvas學習筆記 動畫中的三角學

2022-01-20 22:21:24 字數 859 閱讀 2124

示例1,跟隨滑鼠的鍵頭:

需要掌握乙個重要的公式,這個方法返回從 x 軸到點 (x,y) 之間的角度

關鍵**:

1

function

arrow()

78 arrow.prototype.draw = function

(context) ;

2930

var canvas = document.getelementbyid('c'),

31 context = canvas.getcontext('2d'),

32 mouse =utils.capturemouse(canvas),

33 arrow = new

arrow();

3435 arrow.x = canvas.width / 2;

36 arrow.y = canvas.height / 2;

3738 (function

draw() )();

view code

示例2,平滑運動:

關鍵**

ypos = centery + math.sin(angle) *range;

angle += 0.1;

示例3,脈衝運動:

需要注意,這裡不需要清除畫布,並且在開始繪製時應該使用beginpath()

示例4,圓周運動:

圓周運動的要點是用正弦來計算x座標,余弦來算y座標,橢圓則是x軸的運動和y軸的半徑不同。

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