寫在前面的話:
1.從寫第一篇部落格起到現在已經6個月啦~,到目前為止我寫了有23
篇「純」
技術部落格,所以呢~,就想寫點不一樣的東西,所以就有了這篇文章了
。僅僅是出於我對於和那部熱血動漫的熱愛。所以
求大家不喜勿噴啦~(。・`ω´・)
3.如果還一點要說的話,那就是:我希望能給帶來一點點活潑的氣氛,嗯,就醬~
在偉大航路後半段——新世界,有三位君臨天下的海上梟雄,就猶如海上皇帝一般,被人們稱為「三皇」,他們是——洛賓·裡(robin·li),傑克·馬(jack·ma)和波尼(pony)!
【注】三位大佬的英文名
他們所組建的超大型海賊團在新世界異軍突起,和世界**,七武海形成三足鼎立鼎立之勢,他們分別是——
—和世界**來往密切の男人!
身份:天貓海賊團船長
稱號:海神
賞金:??? 未知
出生地:東海 加德洛克島(實為浙江杭州,所以我寫成了「東」海)
霸氣:武裝色、霸王色、見聞色(其中以霸王色最為強悍)
惡魔果實:無
在新世界的傳說:屢敗屢戰最終走向巔峰的海上梟雄,因為沒有惡魔果實能力,在海上征程屢遭波折,最終通過刻苦的修煉激發了霸王色霸氣。後與17位夥伴成立天貓海賊團,並完成偉大的航路前半段的旅程。憑藉船隊強悍的實力,稱霸新世界
【注】:與世界**有惡魔果實**的往來
人物關係不完全**!:
不完全戰鬥記錄:
vs 京東海賊團 7勝3敗2平
—傳說中最為接近one pieceの男人!
身份:帝企鵝海賊團船長
稱號:遊戲死神,又被稱為遊戲帝
懸賞金:???未知(初次出海時為1億7千萬貝里)
出生地:南海 弗洛托托島(實為廣東汕頭,所以我寫成了「南」海)
霸氣:武裝色、霸王色、見聞色(其中以武裝色最為強悍)
惡魔果實屬性:「遊戲」果實
果實能力解讀:超大範圍鎖定技能,使用時以自己為圓心形成「遊戲領域」,在領域內被指定的遊戲參與者被強制進行決鬥,直至僅剩一名存活者時,才解除「遊戲領域」
技能:
1.「決鬥」:對兩人使用,決鬥至僅剩一名存活者時,解除「遊戲領域」
2.「混戰」:同1,可對多個人使用。但人數 越多,果實能力的使用時間就越短
在新世界的傳說:在每一次「大事件」中,都毫髮無傷地取得勝利
人物關係不完全**!:
不完全戰鬥記錄:
vs 網易海賊團7勝5敗1平
vs 天貓海賊團 5勝5敗1平
懸賞金:10億9千萬貝里
出生地:南海 亞麗菲斯島(位於南海的乙個空島)
霸氣:以強大的見聞色霸氣被新世界的海賊所熟知
惡魔果實屬性:「交流」果實
果實能力解讀:精神操控果實,配合強大的見聞色霸氣徹底控制敵人
技能:
「be my friend」(成為我的朋友吧!):
將對手納入「朋友圈裡」,讓原本敵對的對手成為自己的「朋友」
(注:有時間限制)
—巔峰時期為海上最強の男人
身份:暴熊海賊團船長
稱號:海上最強的男人
懸賞金:???未知 (初次出海時為1億4千萬)
出生地:北海 巴雷亞特島(實為山西陽泉,所以我寫成了「北」海)
霸氣:武裝色、霸王色、見聞色
惡魔果實屬性:「搜尋」果實
果實能力解讀:超大範圍技能,發動「搜尋」果實能力時,果實擁有者能夠獲取方圓10千公尺範圍內,攻擊力排行前10的惡魔果實能力者的惡魔果實能力,即獲得領域內10份最強惡魔果實能力的拷貝(但不能同時使用,使用下乙個果實能力的時候必須拋棄當前的果實能力,被「拋棄」的果實能力被視為「用完」,需再次獲取)
技能:
1.「拷貝」:獲得領域內10份最強惡魔果實能力的拷貝,每份使用時間為半小時
2.「增幅」:將獲取的果實能力進行200%-300%的強化,但將縮短使用的時間
3.「奪取」:獲取對方的果實能力時,使對方暫時失去果實能力,也將縮短自己使用「能力」的時間
在新世界的傳說:沒有人(包括海軍最高戰力)能夠戰勝巔峰時期的洛賓·裡,這是it新世界所有航海者的共識。當年出海時,他乘坐著只有自己乙個人的獨木舟穿越無風帶。來到新世界後,和8名夥伴組建了暴熊海賊團,並在短短數年內擴大到1000多人的大船團,被稱為「新海賊時代的開拓者」。
然而由於一系列的事件,導致暴熊海賊團的站力遭到了相當程度的損傷,不過即使如此,洛賓·裡仍然是不折不扣的海上霸王
人物關係不完全**
不完全戰鬥記錄:
vs 360海賊團8勝2敗
vs 堅果/115/360/金山/微雲聯合海賊團5勝5敗
vs 高德海賊團4勝3敗
【完 本文純屬娛樂~ 不說了,滾去學習了】
成為海賊王的男人
2015年帶著幾位夥伴,面對移動網際網路這乙個大航海時代,遇到國內各行各業紅海各種競爭對手,我們選擇了出海尋寶,因為受到冒險精神的感召。做公司拼事業,要有人才有天下。經歷了越多困難坎坷,我作為公司領導者,只有不斷變強才能保證公司這艘船走向遠方。怎麼才能成為不斷變強呢?有人說靠天賦,有人說靠經驗。從很...
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百練 4124 海賊王的偉大航路
這裡所需要的剪枝一共有三種 1.若走到現在的路程已經大於等於之前擴充套件的最優路程,則剪枝 2.設乙個估計函式,這個估計函式是現在已經還沒有走的點,若有c1,c2.cn,則取終點為c1的最短路徑,到c2的最短路徑.到cn的最短路徑,他們之和相加若仍然大於等於之前擴充套件的最優路程,那麼就不用繼續擴充...