我國網際網路漫畫使用者規模近億,進入付費閱讀時期,據艾瑞諮詢發布的研究報告顯示,我國網際網路漫畫使用者規模預計在今年實現近億人的規模,且未來還將保持增長趨勢。同時有最新資料顯示,國內付費漫畫市場規模已經達到2億元,包括騰訊動漫、有妖氣等漫畫平台已開始採用付費模式,此外還有不少公司或平台正在逐步探索、研發付費體系與模式。那麼,線上付費漫畫究竟能創造出多大的消費蛋糕呢?
在網際網路興起前,我國漫畫行業的內容渠道以傳統漫畫雜誌為主,隨著網際網路時代的到來,使用者逐漸從線下向線上遷徙,推動了網際網路漫畫平台的發展。資料顯示,近年來我國網際網路漫畫使用者規模一直保持著增長趨勢,從2023年的2257.6萬人到2023年的4014.6萬人,再到2023年的7074.7萬人,今年則有望達到近億人,實現9725.3萬人的規模。
隨著市場的發展,網際網路漫畫也逐步從過去免費閱讀的時期進入付費階段。其中有妖氣從2023年開始嘗試漫畫付費,目前平台上大約有500部付費漫畫,付費規模已超過千萬元;而騰訊動漫現階段則是有約1700部付費漫畫,同時會要求部分作品在**一定時間後轉向收費,付費形式與**會根據實際情況進行調整;此外,在掌閱平台上,大約有1500部付費漫畫,付費作品的比例超過70%。
通過觀察可以發現,由於與傳統漫畫雜誌因受到版面限制不同,網際網路漫畫平台可容納更多作品,題材型別也更加多樣,滿足不同使用者需求。且選擇網際網路漫畫的使用者相較傳統漫畫更加廣泛,覆蓋高中生、大學生和上班族。而這些使用者也正是逐步培養出付費意願並有一定消費能力的人群,從而為付費漫畫的市場打下一定基礎。且在有妖氣上可以發現,2023年有妖氣旗下的付費使用者超過50萬人,在活躍使用者中佔據不到1/3的比例,這從某些方面也代表著付費漫畫市場仍存在著增長空間。
在業內人士看來,網際網路漫畫嘗試付費模式,不僅能讓相關平台和漫畫公司獲得一定現金流,使其更好地提公升自己的服務、作品內容質量等方面,同時對於作者而言也是一種激勵,從而實現市場的良性迴圈。但與此同時也能發現,由於盜版的存在,也對漫畫付費模式的試水造成阻礙,需要進一步進行把控。
除此以外,現階段優質網際網路漫畫內容仍較為稀缺,成為漫畫進入付費階段的短板,畢竟優質作品才是讀者願意付費的關鍵。對此,北京市社科院文化研究中心副主任沈望舒認為,優質內容是文化產業發展的核心,需要有優質的內容作品來推動產業實現良性發展,激發更大的內容價值。
網際網路的亞文化 暴走漫畫
經常將當天的暴走漫畫看完,我才去睡覺。為什麼會喜歡 暴漫 在網路走紅的背後,隱藏了年輕一代在社會轉型期的複雜心理狀態。我們通過暴漫發現生活中越來越多有意思的細節,也通過暴漫發洩自己現實生活中的不滿,找到共鳴者,也是宣洩生活壓力的一種途徑 我更能看到網際網路的亞文化所在。亞文化的背後,新時代的產品需要...
我國網際網路8大節點城市
如果在網上租伺服器的話,我感覺這篇文章也有些幫助,雖然不是什麼技術性的文章,但我感覺能多了解些,就會有益處,多多益善。這八大節點城市的話應該是我 國網際網路的核心線路,那速度肯定不用說了。成都成都資料中心是中國電信全國8大節點之一,可支配頻寬資源豐富,與chinanet骨幹網節點頻寬60g,節點頻寬...
網際網路思維之使用者思維
一 使用者思維 1.關於經營理念和消費者的思維 核心思維,隨著網際網路的蓬勃發展,越來越多的網際網路的產品都是圍繞使用者來展開的,一家企業,作為產品經理,去開發我們的產品的時候,不管是從產品的定位,市場的定位,產品的研發乃至後面的運營,產品的銷售,產品的售後,產品的整個價值鏈的生命週期都是圍繞使用者...