Cesium 取相機飛行引數

2021-10-25 21:28:27 字數 1171 閱讀 7186

heading (方位角),pitch (傾角),roll(旋轉角), range(距離中心距離)

let opt = ;

let entity = new cesium.entity(

});viewer.entities.add(entity);

1.viewer.zoomto

viewer.zoomto(entity ,)

//或者 viewer.zoomto(viewer.entities)

2.viewer.flyto

viewer

.flyto(entity, ,

duration: opt.duration // 設定飛行持續時間,缺省會根據距離來計算

}).then(e => );

3.viewer.camera.flyto

viewer.camera.flyto 也是通過動畫的方式轉移到某個位置, 引數比viewer.flyto要多

viewer.camera.flyto(

});

4.viewer.camera.lookat

立即定位到某個位置, 而且相機鎖住此位置。

var center = cesium.cartesian3.fromdegrees(-107,40,0)//目標位置

viewer.camera.lookat(center, new cesium.cartesian3(x,x,x);//三個引數數字分別是:方位角,傾角,俯角

5.viewer.camera.setview

將攝像機定位到某個位置

viewer.camera.setview(

});

附:相機引數獲取

//將座標轉化為84座標

get84cood(positon) ;

}//獲取相機引數

getcamera() ;

}

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