這個題目的思想如下:
①可以假設棧a和棧b,並且都為空
②棧a提供入棧的功能,棧b提供出棧的
③如果棧b不為空,直接彈出棧b的資料,如果棧b為空,則依次彈出棧a的元素,然後將棧a彈出的元素放入到棧b中,再彈出棧b 的資料
**如下:
// myqueue.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
template
struct myqueue
t front()
while (!s1.empty())
}return s2.top();
}void pop()
}if (!s2.empty())
}int _tmain(int argc, _tchar* argv)
for (int i=0;i<5;i++)
// myqueue.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include #include using namespace std;
templatestruct myqueue
t front()
while (!s1.empty())
}return s2.top(); }
void pop()
}if (!s2.empty())
}};int _tmain(int argc, _tchar* argv)
for (int i=0;i<5;i++)
{ cout<
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...
用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧
t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...