聲音匹配 聲音共鳴,開啟陌生人社交的第一環?

2021-10-25 12:46:47 字數 1966 閱讀 5343

1月15日,這個網際網路社交產品史上的「黃道吉日」,當外界以為2023年即將邁入社交「新元年」時,這三款產品也用實際行動證明,網際網路世界永遠不缺故事。

張一鳴、羅永浩和王欣從一開始就不是同一陣營,如今他們的合縱連橫,也為社交之爭增添了不確定性。而在這些之外,吱呀、soul、音遇等新社交產品也紛紛冒頭。人們似乎看到,新產品齊齊發力推動的市場高潮,短時間內盤活了社交創業的一灘「死水」,尤其是陌生人社交。

圍繞陌生人社交的想象力,正在空前擴大。

陌生人社交,需求公升級和產品體驗的錯節

這倒不是因為陌陌獨大,而是其以「約」的名義,解決社交的荷爾蒙需求,牢牢把握了陌生人社交乙個首要且精準的入口,同時其它社交產品要麼不得其入,要麼社交關係鏈不穩。

不過如今形勢出現變化,使用者對陌生人社交需求公升級,逐漸希望「推給你的人都是非常符合你的」,而不是陌陌簡單粗暴「推給你的人是你附近的人」。

這或許意味著,陌生人社交市場將開闢陌陌以外的更多賽道。

其實,陌陌雖是陌生人社交,但從一開始解決的就是陌生人之間的即時性社交需求,即「我要解決當下這個時刻即時性的無聊」,所以「附近的人」就成了最關鍵的連線點。

可惜,陌陌顧及不了後續的溝通交流。按照陌生人社交的完整過程:使用者相識、社交破壁、提高互動,陌陌只是從乙個點解決了第乙個環節。

對於陌陌這樣的陌生人社交而言,「認識人」比「聊事兒」重要得多,而在使用者需求公升級的情況下,使用者之間對「事」而非對「人」更感興趣。所以,如果通過「聊事兒」幫助使用者實現共鳴,在此基礎上沉澱的社交關係,便能延伸到更長遠的發展階段,這會比陌陌更深入地破除陌生人社交的限制。

以95後、00後為主的年輕人,他們的成長背景、生活習慣、社交思維已經與前人差異巨大,聲音社交或許是他們更願意接受的新社交形式。

打通聲音的共鳴

據紅杉資本發布的《00後泛娛樂消費報告》顯示,00後孤獨與自由並存,擁有多個社交應用且每天花費超過1小時在社交應用上,喜歡互動體驗強的設計。他們獵奇心重,追求新鮮、有趣,注意力稀缺且搖擺不定,平均注意力停留時間在8-10秒。

00後對社交產品有著自己的需求和關注點,他們需要陪伴感,不管是寫作業,還是吃飯,都希望有乙個人陪著。

對聲音社交而言,一群一發聲就讓人酥的「聲優」,和一群對聲音痴迷的「聲控」,天然相吸。

聲音社交的留存,前可社交,後可社群

雖然擺在陌生人社交面前最迫切的需求是使用者匹配,但社交產品能不能成,最後還是要看留存和時長。聲音社交更是如此,如果聲音匹配不夠高效和精準,使用者嘗試一番便會放棄,實難以打通共鳴的環節,更談不上社交破壁和提高互動。

值得一提的是,不同音色可匹配、可組合的可能性更多,它不像顏值社交,使用者喜好偏向明顯,且有好友申請的限制,平台很容易陷入男女比例失控的惡性迴圈。

滿足使用者需求、提公升使用者體驗僅是留存和時長的第一層。即便是陌陌,也經歷過一番探索,最終才在2023年看準直播的機會,得以凸顯場景化社交。

事實也是如此,很多社交產品都試**決共鳴問題,但共鳴來自於稀少共性的認同,反而是內容產品很容易解決這個問題。

陌生人社交發展到現在,最成熟的產品邏輯就是基於地理位置,推給使用者「附近的人」,其它平台也大多是圍繞社交匹配效率吸引使用者,這決定了他們更偏向滿足即時性的需求。

而如果給整個社交產品線拉乙個軸,最左邊是非同步,最右邊是即時,在陌陌之外,陌生人社交的市場空間仍然很大。

聲音社交無疑正在成為乙個可行的方向,若是其打通陌生人社交達成共鳴的第一環節,這一賽道也將跑出另乙個陌陌,而當前以吱呀為代表的入局者們,已經開始積累先發優勢,試圖借助這場社交高潮崛地而起。

陌生人社交的盤子很大,現在或許才剛剛開始。

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