在計算機中聲音資訊的表示形式被稱為數字音訊。計算機可以捕獲並編碼數字音訊以及對其進行儲存和檢索,進而可以通過連線到計算機上的揚聲器進行回放。使用flash player和actionscript結合,也能夠實現音訊檔案的回放。
在actionscript 3.0中,利用載入的數字音訊資料,可以隨意的來控制聲音的音量、或者立體聲還是單聲道聲音。不過在actionscript 3.0中控制聲音之前,需要先將聲音資訊載入到flash player中。actionscript 3.0提供了4種方法將音訊資料載入到 flash player 中,分別為:
在執行時載入的外部聲音檔案。
在應用程式的 swf 檔案中嵌入的聲音資源。
來自連線到使用者系統上的麥克風的聲音資料。
從遠端**伺服器流式傳輸的聲音資料,如flash media server。
sound類
soundchannel類
soundmixer類
C 錄製音效卡聲音喇叭聲音音箱聲音
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