單例模式 = 私有的構造方法 + 私有靜態的成員變數 + 乙個公有的物件返回方法
首先,第一種
就是在定義私有靜態的成員變數的時候,就直接將物件new出來
//餓漢式
//私有靜態的成員變數
private
final
static singleton instance =
newsingleton()
;//私有的構造方法
private
singleton()
public singleton getinstance()
然後是第二種
這種方法有乙個執行緒安全的問題
首先看一種執行緒不安全的情況
//定義靜態的成員變數,但不直接new出來
private
static singleton instance =null;
//私有的構造方法
private
singleton()
public singleton getinstance()
return instance;
}在getinstance()方法上加上synchronized關鍵字,這樣就可以達到執行緒安全的效果.
//懶漢式(加鎖可用)
//定義靜態的成員變數,但不直接new出來
private
static singleton instance =null;
//私有的構造方法
private
singleton()
public
synchronized singleton getinstance()
return instance;
}
保證了同一時刻只能有乙個執行緒訪問並獲得例項,但是缺點也很明顯,因為synchronized是修飾整個方法,每個執行緒訪問都要進行同步,而其實這個方法只執行一次例項化**就夠了,每次都同步方法顯然效率低下,為了改進這種寫法,就有了下面的雙重檢查懶漢式。
//雙重檢查懶漢式
//定義靜態的成員變數,但不直接new出來
private
static singleton instance = null;
//私有的構造方法
private
singleton()
//公有的獲取物件的方法
public singleton getinstace()
}}return instance;
}
這是很多開發者推薦的一種寫法,這種靜態內部類方式在singleton類被裝載時並不會立即例項化,而是在需要例項化時,呼叫getinstance方法,才會裝載singletoninstance類,從而完成物件的例項化。
同時,因為類的靜態屬性只會在第一次載入類的時候初始化,也就保證了singletoninstance中的物件只會被例項化一次,並且這個過程也是執行緒安全的。
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