隨著智慧型手機成為主要的遊戲平台,移動遊戲引擎變得越來越流行。 下面將介紹7個最優秀的手機遊戲引擎。
cocos2d-x是乙個開源的移動2d遊戲框架,mit許可證下發布的。這是乙個c++ cocos2d-iphone專案的版本。cocos2d-x發展的重點是圍繞cocos2d跨平台,cocos2d-x提供的框架。手機遊戲,可以寫在c++或者lua中,使用api是cocos2d-iphone完全相容。cocos2d-x專案可以很容易地建立和執行在ios,android,黑莓blackberry等作業系統中。cocos2d-x還支援windows、mac和linux等桌面作業系統,因此,開發者編寫的源**很容易在桌面作業系統中編輯和除錯。
buildbox 是乙個不需要任何**來建立遊戲的開發套件,基於它開發的遊戲可以跨多個平台,而且在移動平台上已經有幾十款成績不俗的作品。而它最近的公升級更是全面支援了 uwp,為渴望快捷開發的遊戲創作者們提供了乙個新的選擇。buildbox 支援真正的拖拽創作,不需要具有任何程式開發或者指令碼編寫的基礎,簡單的載入素材,然後調整屬性,然後在場景上拖拽,就可以完成遊戲的基本功能。而且 buildbox 本身還提供了多個遊戲模板,可以快速上手,同時可以實時預覽和試玩開發中的遊戲。
不過呢,buildbox 的試用只有 15 天,而且無法輸出遊戲。如果想要完整購買的話,需要 $2,675 才行!或者選擇按月/年付費,每月也高達 $99 / 月(按月)和 $84 / 月(按年)。
godot遊戲引擎是由juan linietsky [1] 和ariel manzur [1] 開發的開源遊戲引擎,是一款製作遊戲的軟體,可以製作2d和3d遊戲。通過基於節點的架構來設計遊戲,3d渲染器設計可以增強3d遊戲的畫面。具有內建工具的2d遊戲功能以畫素座標工作,可以掌控2d遊戲效果。面向團隊的設計從架構和工具到vcs整合,godot專為團隊中的每個人設計。編輯器可在windows、mac osx和linux系統中執行,支援匯出遊戲到windows、mac osx、linux、android、ios、uwp和html5。
gdevelop 是乙個功能齊全、源**開放的遊戲開發軟體,允許在沒有任何特定程式語言知識的情況下建立 html 5和本地遊戲。所有的遊戲邏輯是建立在乙個直觀和強大的事件為基礎的系統。c++
授權協議: mit
作業系統: 跨平台
開發語言: c/c++
特性:把你的遊戲部署到任何地方
遊戲物件多樣
向遊戲物件新增行為
設計高階級別和介面
可以製作桌面和移動的小遊戲
構建具有高階功能的遊戲
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