3dmax自學是有一定的難度bai,但並du不是不可以達成。學3dmax的話,那就從zhi建模開始,3dmax可分為建dao模、材質、渲染、燈光(學習的過程可按照順序來)。這幾個都是基本,每個都包含著大量的操作。鑑於你軟體的基礎,對3dmax的理解不會太慢。當你在學建模的時候建議多停留一段時間(包含的東西很多),畢竟這是3dmax的基本,多去了解一些相關的知識與資訊,對你是有好處的。到材質的時候,可以到設計網之類的**多弄些(多看)好的材質,一是可以方便操作,二是可以學習了解。到渲染時多去書店和**上了解下,不同的方式對渲染出來的結果有不同的影響。燈光呢,這是個比較重要的環節,做出來的模型沒有燈光的陪襯則會黯然無光,多去網上看看別人的作品,在論壇或者其他地方多與人交流,有益無弊。
書的方面,我認為不用買多少,相信你也去過書店,軟體應用之類的工具書**都不便宜,買多了用不上還浪費錢(許多重點地方過的太快,模稜兩可的)。建議你帶只筆和乙個小筆記本,多跑跑書店,多看看跟3d有關的書,將重要的地方記下來(多記那些重要的基礎點和快捷鍵,畢竟你是自學,沒有老師可以讓你隨意的提問)這應該不難吧,勤奮些辛苦些回報也多些。
**方面,你可以找找設計類或者3dmax有關的論壇,教程啊、高手啊上面都有,不懂的地方多去交流,關鍵的是多看、多記、多學。
最後再囉嗦幾句,快捷鍵並不要求記很多,基於你只是愛好,只要重要的那幾個就可以了。還有,剛開始學的時候,多去「玩」下3dmax這個軟體,什麼地方都點開看看,多多了解。
還最後一句(別嫌我煩),對於初學者,雖然3dmax 2010 這個版本的介面看起來很酷很時尚,但是3dmax 9 這個版本對你來說卻已經足夠了
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