行為型模式用於描述程式在執行時複雜的流程控制,即描述多個類或物件之間怎樣相互協作共同完成單個物件都無法單獨完成的任務,它涉及演算法與物件間職責的分配。
行為型模式分為類行為模式和物件行為模式,前者採用繼承機制來在類間分派行為,後者採用組合或聚合在物件間分配行為。由於組合關係或聚合關係比繼承關係耦合度低,滿足「合成復用原則」,所以物件行為模式比類行為模式具有更大的靈活性。
行為型模式是 gof 設計模式中最為龐大的一類,它包含以下 11 種模式。
模板方法(template method)模式:定義乙個操作中的演算法骨架,將演算法的一些步驟延遲到子類中,使得子類在可以不改變該演算法結構的情況下重定義該演算法的某些特定步驟。
策略(strategy)模式:定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使它們可以相互替換,且演算法的改變不會影響使用演算法的客戶。
命令(command)模式:將乙個請求封裝為乙個物件,使發出請求的責任和執行請求的責任分割開。
狀態(state)模式:允許乙個物件在其內部狀態發生改變時改變其行為能力。
觀察者(observer)模式:多個物件間存在一對多關係,當乙個物件發生改變時,把這種改變通知給其他多個物件,從而影響其他物件的行為。
中介者(mediator)模式:定義乙個中介物件來簡化原有物件之間的互動關係,降低系統中物件間的耦合度,使原有物件之間不必相互了解。
迭代器(iterator)模式:提供一種方法來順序訪問聚合物件中的一系列資料,而不暴露聚合物件的內部表示。
訪問者(visitor)模式:在不改變集合元素的前提下,為乙個集合中的每個元素提供多種訪問方式,即每個元素有多個訪問者物件訪問。
備忘錄(memento)模式:在不破壞封裝性的前提下,獲取並儲存乙個物件的內部狀態,以便以後恢復它。
直譯器(interpreter)模式:提供如何定義語言的文法,以及對語言句子的解釋方法,即直譯器。
26 行為型模式概述(行為型模式的分類)
行為型模式用於描述程式在執行時複雜的流程控制,即描述多個類或物件之間怎樣相互協作共同完成單個物件都無法單獨完成的任務,它涉及演算法與物件間職責的分配。行為型模式分為類行為模式和物件行為模式,前者採用繼承機制來在類間分派行為,後者採用組合或聚合在物件間分配行為。由於組合關係或聚合關係比繼承關係耦合度低...
04 行為型模式 中
二 迭代子模式 三 命令模式 四 參考 1.3.1 被觀察者noticpublic inte ce notice public class schoolnotice implements notice override public void addobserver observer observe...
14 行為型模式 職責鏈模式
模式動機 chain of responsibility pattern 對於某個請求,有多個接收者都可能處理,將這樣的接收者鏈結成乙個單向鍊錶,根據不同的請求型別決定最終由哪個結點負責處理。不同結點需要維護乙個指向下乙個結點的鏈結,該鏈結可以通過構造結點時傳入,也可以通過結點介面指定下乙個接收結點...