直譯器模式定義(interpreter):
給定乙個語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子;
1-1、簡單uml圖
1-2、**實現
//客戶端1、資訊包(context)
class
context
public
void
setmessage(string message)
}//2-直譯器父類
abstract
class
abstractexpression
//2-1、直譯器a
class expressiona extends
abstractexpression}//
2-2、直譯器b
class expressionb extends
abstractexpression
}
context ct = new執行結果context();
ct.setmessage("歡迎來到廣東");
abstractexpression ea = new
expressiona();
ea.interpret(ct);
abstractexpression eb = new
expressionb();
eb.interpret(ct);
1、如果一種特定型別的問題發生的頻率足夠高,那麼可能就值得將該問題的各個例項表述為乙個簡單語言中的句子。
這樣就可以構建乙個直譯器,該直譯器通過解釋這些句子來解決該問題。
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無廢話設計模式(12)行為型模式 模板方法模式
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1 命令模式 是一種資料驅動的設計模式,屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在物件中,並傳給呼叫物件。呼叫物件尋找可以處理該明林的適合的物件,並把該命令傳給相應的物件,該物件執行命令。建立乙個命令介面 public inte ce order建立乙個請求類 public class stock pu...