劍指offer 陣列 撲克牌順子

2021-10-23 03:24:52 字數 1019 閱讀 5625

題目描述

ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張_)…他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!「紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5」,「oh my god!」不是順子…ll不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數字,並且a看作1,j為11,q為12,k為13。上面的5張牌就可以變成「1,2,3,4,5」(大小王分別看作2和4),「so lucky!」。ll決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們ll的運氣如何, 如果牌能組成順子就輸出true,否則就輸出false。為了方便起見,你可以認為大小王是0。

解題思路

1.檢視陣列中0的個數,

2.檢視陣列中其他數是否有重複,

3.檢視其他數之間的間隔是否能利用0的個數補齊。

# -*- coding:utf-8 -*-

class

solution

:def

iscontinuous

(self, numbers)

:# write code here

numbers =

sorted

(numbers)

iflen

(numbers)!=5

:return

false

num0 = numbers.count(0)

inter_sum =

0for i in

range

(num0,

len(numbers)-1

):if numbers[i]

== numbers[i+1]

:return

false

inter_sum += numbers[i+1]

- numbers[i]-1

return inter_sum<=num0

此外,照例放上這位老哥的參***。

劍指offer 撲克牌順子

ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子.ll不高興了,他想了想,決定大 小...

劍指offer 撲克牌順子

劍指offer 撲克牌順子.cpp 定義控制台應用程式的入口點。題目描述 輸入五個數字,0可以代表任何數,問這五個數字是否是乙個順子 思路 排序後計算非0的相鄰兩個數之間的距離 gap 然後與0 大小王 的數量進行比較,看是否小於這個count include stdafx.h include ve...

劍指offer 撲克牌順子

題目描述 ll今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裡面居然有2個大王,2個小王 一副牌原本是54張 他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!紅心a,黑桃3,小王,大王,方片5 oh my god 不是順子 ll不高興了,他想了想,...