unity 開發的十個實用小技巧
unity tips 4
當你在旋轉乙個物件時,按住ctrl/cmd他會鎖定角度,同樣的方法也適用在移動物件時,要修改鎖定的預設值可以到edit->snapsettings修改。
unity tips 5
還有另外乙個對齊鎖定技巧,當移動物件的時候按住v可以啟用節點鎖定,可以把兩個點簡單的對齊,對於關卡物件排列有的幫助。
unity tips 6
在元件選單內點選藍色的?書本,就可以直接開啟說明檔案。
unity tips 10
你對於預設的layout是否很不滿意?你可以自定義layout後存檔,日後都能夠讀取回來。
十個Linux bash小技巧
如果你曾經在 linux shell 命令列提示符下輸入過命令,你可能已經使用了 bash 畢竟,它是多數現代的 gnu linux 版本的預設命令列 shell bash shell 是進入linux 作業系統的 首個介面。它接受,解釋並執行你的命令,並且向你提供 shell 指令碼和自動任務執行...
Unity實用小技巧
2 從場景先調到要的視角,點選鏡頭後從gameobject找到alignwith view或用快捷鍵ctrl cmd shift f,你會發現鏡頭會移到你在場景裡的視角。4 在移動 旋轉乙個物件時,按住ctrl cmd他會鎖定角度,修改鎖定的預設值到edit snapsettings修改。5 對齊鎖...
函式程式設計的十個小技巧
functional calisthenics是一套類似object calisthenics物件導向健美操的實踐模式,這些規則能夠讓你函式程式設計得更好,這些嚴格的約束能夠讓你以不同角度來思考如何編寫 1.只發生在頂層我們希望我們的 都是純函式的,這是為了避免依賴任何不純的因素,也就是說,如果必須...