實現的原理
建立next_stemp
函式,用來判斷0值下一步可以移動的方向;
建立函式faction1
,判斷移動後的方格是否為目標方格;
建立函式faction2
,判斷移動後的方格是否出現在open
鍊錶和close
鍊錶中
建立insert
函式,將下一步未出現在open
鍊錶和close
鍊錶中的情況儲存在open
表中
將初始狀態和目標狀態錄入,將初始狀態儲存在open
鍊錶中
計算open
鍊錶中所有**的h(x)的值;
將h(x)值最小的**儲存到close
**中,並從open
表中移除;
將第三步移入close
**中的**,求出下一步可以移動的方向即移動後的情況
比較移動後的情況,如果說移動後的**為目標**,則結束,如果移動後的**不是目標**也不在open
鍊錶和close
鍊錶中,則將移動後的**放入open
鍊錶中,重複第2步驟
A star演算法優化二
本文目的是對a 尋路演算法所生成的路徑進行一些人性化的調整,使其看起來不至於太機械化。關於a 演算法的原理與實現,讀者可以閱讀其他資料,這裡不再詳細闡述。a 尋路演算法本質上是乙個有方向性的廣度優先搜尋演算法,它使用乙個估價函式,來估測可能的最短路徑,在每一次搜尋迭代完成後,選取其鄰接點中最優的乙個...
軟體專案實習感悟
轉眼之間半年的實習馬上就結束了,想想當初剛來的時候我還在猶豫半年是不是太長了,剛開始很多人跟我說實習只不過是公司招一些打雜的人,節約成本而已,我也半信半疑。但我覺得有過實習經驗以後找工作會比較容易些,所以我決定找實習單位的時候在網上還是投了蠻多的簡歷的,不過挺幸運,我頭天晚上投的簡歷,第二天就有公司...
推薦演算法專案(二)演算法分類
1.實時與離線 2.是否個性化,還是基於統計 3.基於模型去推薦,隨機規則 若使用者 a 與 使用者 b 相似,則推薦 a 使用者喜歡的物品給使用者 b 對於沒有明確含義的使用者資訊 登入時間,地域等sangxi 可以通過聚類等手段,給使用者打上分類標籤 對於特定標籤的使用者,又可以根據預設的規則 ...