#include #include #include "lianduitou.h"
using namespace std;
int main()
printf("\n");
printf("(9)釋放鏈隊\n");
destroyqueue(q);
return 0;
}
[cpp] view plain copytypedef char elemtype;
typedef struct qnode
qnode; //鏈隊資料結點型別定義
typedef struct
liqueue; //鏈隊型別定義
void initqueue(liqueue *&q); //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q); //銷毀鏈隊
bool queueempty(liqueue *q); //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q); //返回佇列中資料元素個數
void enqueue(liqueue *&q,elemtype e); //入隊
bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e); //出隊
#include #include #include "lianduitou.h"void initqueue(liqueue *&q) //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q) //銷毀鏈隊
}
free(p);
free(q); //釋放鏈隊節點占用空間
}
bool queueempty(liqueue *q) //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q) //返回佇列中資料元素個數
return(n);
}
void enqueue(liqueue *&q,elemtype e) //入隊
}
bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e) //出隊
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