TCP通訊粘包問題分析和解決方法

2021-10-22 10:28:50 字數 766 閱讀 9774

並非所有的粘包現象都需要處理,若傳輸的資料為不帶結構的連續流資料(如檔案傳輸),則不必把粘連的包分開(簡稱分包)。但在實際工程應用中,傳輸的資料一般為帶結構的資料,這時就需要做分包處理。在處理定長結構資料的粘包問題時,分包演算法比較簡單;在處理不定長結構資料的粘包問題時,分包演算法就比較複雜。特別是粘在一起的包有不完整的包的粘包情況,由於一包資料內容被分在了兩個連續的接收包中,處理起來難度較大。實際工程應用中應盡量避免出現粘包現象。

粘包出現原因

首先說明,在流傳輸**現,udp不會出現粘包,因為它有訊息邊界

對於傳送方引起的粘包現象,使用者可通過程式設計設定來避免,tcp提供了強制資料立即傳送的操作指令push,tcp軟體收到該操作指令後,就立即將本段資料傳送出去,而不必等待傳送緩衝區滿;

不足之處:雖然可以避免傳送方引起的粘包,但它關閉了優化演算法,降低了網路傳送效率,影響應用程式的效能,一般不建議使用。

對於接收方引起的粘包,則可通過優化程式設計、精簡接收程序工作量、提高接收程序優先順序等措施,使其及時接收資料,從而盡量避免出現粘包現象;

不足之處:只能減少出現粘包的可能性,但並不能完全避免粘包,當傳送頻率較高時,或由於網路突發可能使某個時間段資料報到達接收方較快,接收方還是有可能來不及接收,從而導致粘包。

由接收方控制,將一包資料按結構字段,人為控制分多次接收,然後合併,通過這種手段來避免粘包。

不足之處:雖然避免了粘包,但應用程式的效率較低,對實時應用的場合不適合。

傳送固定長度的訊息;

把訊息的尺寸與訊息一塊傳送;

使用特殊標記來區分訊息間隔。

TCP 粘包問題以及解決

如果傳送端資料傳送過塊,接收端的資料接受過慢,接受端tcp內部的快取區域會溢位,無法再傳送資料,造成網路阻塞。所以每次要盡可能的把緩衝區資料讀出來,而不是每次讀一條訊息頭。因此要在應用層設定第二緩衝區,再從第二緩衝區讀資料,拆分包 完整說明 緩衝區 char szrecv recv buff szi...

tcp解決粘包

tcp協議相對於udp協議的差別 tcp udp 是否連線 面向連線 面向非連線 傳輸可靠性 可靠 不可靠 應用場合 少量資料 傳輸大量資料 速度 慢 快 根據這個確定運用場合就好。tcp粘包原因 tcp協議的優化導致而成,也就是在多少毫秒內需要等到多少大小的快取內容,才會進行傳送,在 高併發模式下...

tcp粘包問題

什麼是粘包問題 粘包問題的起因是socket的快取機制。簡而言之 粘包問題就是如何將連續的資料按照不同的資料幀截斷,以及如何處理殘包情況。分割資料需要按需分配。處理殘包也很簡單 等 等它發來下一包資料,不管他發來多少資料,先拿來512,接到上次那512後面。湊成完整的資料幀。當然也有可能你發現這次來...