tcp協議相對於udp協議的差別
tcp udp
是否連線 面向連線 面向非連線
傳輸可靠性 可靠 不可靠
應用場合 少量資料 傳輸大量資料
速度 慢 快
根據這個確定運用場合就好。
tcp粘包原因:
tcp協議的優化導致而成,也就是在多少毫秒內需要等到多少大小的快取內容,才會進行傳送,在
高併發模式下,很容易造成這樣的問題,也就會幾個包的內容黏在一起,甚至乙個包只粘了一半的
內容在上個包的結尾。
解決方式:
第一種:在客戶端進行操作,強行傳送或者是等待乙個快取的確認時間,乙個個傳送,但是這樣
tcp的優化就沒太大效果,不建議使用。
第二種:在服務端進行校驗:
傳送時 設定 body 以及 head
body:序列化內容
head:需要記錄內容大小。
head的位元組是需要固定好的,比如int64是最大容量8位位元組,那麼就記錄8位位元組,好讓服務端獲取。
此時設定好這些的話,服務端就能根據頭部具體的取到自己的內容,然後再做些校驗等操作。
文字講的不夠詳細,實在不明,直接看**,**簡潔明瞭。
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"time"
)//int64 序列化最大容量為8
var (
headlen = int64(8)
bodybyte = make(byte, 0)
)//tcp雙項通道
func main()
func serverbase()
// listen and accept connections from clients:
for
//create a goroutine for each request.
go doserverstuff(conn) }}
type tcpdate struct
func newtcpdate(body string) tcpdate
}func (t tcpdate) encodeheader() byte
return b_buf.bytes()
}func (t tcpdate) encode() byte
func (t *tcpdate) decode(data byte, endlen int64) (bool, byte)
head := data[:endlen]
b_buf := new(bytes.buffer)
b_buf.write(head)
if err := binary.read(b_buf, binary.bigendian, &t.header); err != nil
body := data[endlen : endlen+t.header]
t.body = string(body)
fmt.println(t.body)
return true, data[endlen+t.header:]
}func doserverstuff(conn net.conn)
//自己定義長度,如果資料過多。。。。
buf := make(byte, 1024)
buflen, err := conn.read(buf)
if err != nil
bodybyte = byte(fmt.sprintf("%v%v",string(bodybyte) , string(buf[:buflen])))
for ; ;
} /*len,_ := strconv.atoi(strings.trimprefix(string(head),"ceshi:"))
fmt.println("data:",string(buf[100:len]))*/
conn.write(byte("已收到")) }}
func clientbase()
//send info to server until quit
for i := 0; i < 100; i++ {}
body, _ := json.marshal(item)
data := newtcpdate(string(body))
databyte := data.encode()
_, err := conn.write(databyte)
if err != nil
//這裡就是簡單的接收
buf := make(byte, 1024)
length, err := conn.read(buf)
if err != nil
fmt.println("receive data from server:", string(buf[:length]))
}()}}
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