qt3d使用assimp載入三維模型檔案,assimp支援很多常規格式的三維模型格式:
其中支援匯入的格式有:
hmbifc-step
irr / irrmesh
lwolws
lxom3d
md2md3
md5mdc
mdlmesh / mesh.xml
motms3d
ndonff
objoff
ogex
plypmx
prjq3o
q3sraw
scnsib
smdstp
stlter
ucvta
xx3d
xglzgl
此外,某些格式受非自由**或外部sdk(預設情況下未構建)的依賴而支援:
支援匯出的格式有:
qt3d匯入三維模型**:
qt3drender::qsceneloader* loader = new qt3drender::qsceneloader(rootentity);
qobject::connect(loader, &qt3drender::qsceneloader::statuschanged,
this, (qt3drender::qsceneloader::status s) );
qurl url = qurl::fromlocalfile(file);
loader->setsource(url);
rootentity->addcomponent(loader);
雖然assimp實現了主要的模型格式解析,但是qt3d也封裝了不少細節,開發起來十分方便. QT3D學習之路02
本章節用來記錄我在學習qt3d的過程中遇到的一些不懂的3d相關,qt程式設計相關的詞彙呀,概念呀什麼的。看到一條資訊 qt 3d studio 1.0在2017.11.30發布了,有空可以去搞搞 qt 3d概念 渲染,網格,幾何,材料,陰影,光線遮蔽,多材質,統一快取物件,ecs。qt3d的ecs ...
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qt 3d的研究 二 研究了多日的qt 3d,我了解到為了適應跨平台 不同的著色器編譯器標準 多重渲染目標,qt 3d提出了很多的方案,創新了許多的概念,這多多少少讓初學者感到困難重重。在與qt開發者經過jira以及irc等交流後,我了解到了如何使用qt 3d構建乙個簡單的程式。這個程式呢,雖然說簡...
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