基準點
相對標定 (0,0)
絕對標定 (輸入絕對物理座標位置)
提高標定精度:
1、提高圖形質量,使圓查詢等定位精度更高的方式輸出圖形點
2、在不超出視野的範圍內,盡量增大偏移和旋轉角度
n點標定設定:
基本引數:
旋轉次數右側小按鈕,清空編輯標定點的資料
運動引數:
一般在相機和光線平行下選擇:相機運動
棋盤格標定設定:
閾值處理: 主要是邊緣查詢的不同處理方式,打光均勻時,用全域性閾值,不均勻時,用區域性閾值;
權重函式: 建議使用預設引數,一般情況下,隨著離群點數量增多以及離群距離增大(邊緣點越分散),
可逐次使用 「最小二乘」「huber」「tukey」
圓點標定設定:
點圓度: 查詢圓的引數,此值越大,對查詢圓的圓度要求越高,能夠提高精度,但會有找不到圓的風險
邊緣低閾值:低閾值用於邊緣提取,梯度幅值小於低閾值的畫素不被認為是邊緣
邊緣高閾值:高閾值用於邊緣篩選,梯度幅值大於高閾值的畫素在篩選邊緣時保留,小於高閾值的畫素在篩選邊緣時刪除
當高低閾值設定相等時,演算法庫內部自動計算高低閾值;
Vision Maste 定位模組
設定 執行引數 閾值方式 不進行二值化 處理的圖象已被二值化處理了,只有0 1 單閾值 選擇區間的乙個閾值進行分割,小於這個閾值為0,大於這個閾值為1 雙閾值 在這個區間的閾值為1,區間外的為0 自動閾值 根據影象變化實時計算 軟閾值 根據灰度狀態,進行相對變化 連通性 4連通性 上下左右 8連通性...
相機標定之棋盤標定
該文章主要學習如何進行相機標定,原理部分只是比較多,不多贅述。首先,相機標定主要是去求解內參k和外參 r t 以下為相機標定過程中常用的opencv自帶的幾個重要函式。1.opencv 提供的函式projectpoints2 投影三維點到影象二維點。函式引數如下 void cvprojectpoin...
手眼標定 九點標定
手眼標定 就是建立影象座標系和 機械人座標系之間的轉化關係 換矩陣 機械人座標系 通俗的說就是機械手上的座標點 二維平面,為什麼是二維平面,讀者們可以自己考慮一下 22.40 開始.23.52 其實沒有講 得到九個點的 影象座標 和 機械手位置座標怎麼 求 轉換矩陣的。25.12 開始講原理 如果 ...