19年左右調研timeline的相關文件
繫結,記錄的是outputs,
以上三者的關係就是 director 含有乙個資產,資產上有一些列繫結,其實就是 乙個timeline上有好多繫結,存在乙個資產上
playable是乙個可以擴充套件的乙個概念,大概的意思就是乙個track就是乙個playable
包括一些內建的和自定義的
自定義的類似這些一樣的,
從乙個playable裡提取資料並進行儲存
public void init(string name, playabledirector director, playableasset asset)
var name2clips = clips[trackname];
if (!name2clips.containskey(c.displayname))}}
}設定binding
public void setbinding(string trackname, object o)
獲取public t gettrack(string trackname) where t : trackasset
public t getclip(string trackname, string clipname) where t : playableasset
else
}else
return null;
}
Timeline高階擴充套件
於通過demo講解了timeline更加複雜的使用方式 創意與實踐 1 設想一 暫停timeline 由於這個功能與螢幕上的文字密切相關,我建立了乙個名為dialogue track的自定義軌道,它能與遊戲的ui管理器掛接。每個剪輯的屬性中都有用於顯示的文字,還有布林變數用來決定timeline是暫...
Timeline形式API簡述
timeline英文原版文件 twitter 問題起因 假設有10條微博,每頁5條,正常情況下兩頁完成瀏覽。然而,微博內容不斷更新的情況下,當你看完第一頁內容時,更新了兩條內容11和12。此時,當你翻到第二頁時,看到的就會是第三到第七條內容。如果更新的內容超過五條,將會出現非常尷尬的情況。解決方法 ...
echarts中如何使用timeline元件
1.吃碗麵 這裡關於echarts3 官網的示例我不得不吐槽一下,逼格真高 一小部分示例動不動資料就是國家統計局搞出來的,你臉真大。當然他們做的示例的確是很好,這一點毫無疑問。當我看了echarts3關於timeline的使用,我就覺得我有必要寫一篇echarts中timeline元件的使用。這玩意...