隨著多核時代的到來,並行開發越來越展示出它的強大威力!使用並行程式,充分的利用系統資源,提高程式的效能。在.net 4.0中,微軟給我們提供了乙個新的命名空間:system.threading.tasks。這裡面有很多關於並行開發的東西,今天第一篇就介紹下最基礎,最簡單的——認識和使用parallel。
一、 parallel的使用
在parallel下面有三個常用的方法invoke,for和foreach。
1、parallel.invoke
這是最簡單,最簡潔的將序列的**並行化。
在這裡先講乙個知識點,就是stopwatch的使用,最近有一些人說找不到stopwatch,stopwatch到底是什麼東西,今天就來說明一下。
stopwatch在system.diagnostics命名控制項,要使用它就要先引用這個命名空間。
其使用方法如下:
下面進入整體,開始介紹parallel.invoke方法,廢話不多說了,首先新建乙個控制台程式,新增乙個類,**如下:12
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29public class paralleldemo
public void run2()
public void parallelinvokemethod()
}**很簡單,首先新加乙個類,在類中寫了兩個方法,run1和run2,分別等待一定時間,輸出一條資訊,然後寫了乙個測試方法parallelinvokemethod,分別用兩種方法呼叫run1和run2,然後在main方法中呼叫,下面來看一下執行時間如何:
大家應該能夠猜到,正常呼叫的話應該是5秒多,而parallel.invoke方法呼叫用了只有3秒,也就是耗時最長的那個方法,可以看出方法是並行執行的,執行效率提高了很多。
2、parallel.for
這個方法和for迴圈的功能相似,下面就在類中新增乙個方法來測試一下吧。**如下:12
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1314
1516
1718
1920
2122
2324
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public void parallelformethod()
}stopwatch.stop();
console.writeline("normalfor run " + stopwatch.elapsedmilliseconds + " ms.");
stopwatch.reset();
stopwatch.start();
parallel.for(0, 10000, item =>
});stopwatch.stop();
console.writeline("parallelfor run " + stopwatch.elapsedmilliseconds + " ms.");
}寫了兩個迴圈,做了一些沒有意義的事情,目的主要是為了消耗cpu時間,同理在main方法中呼叫,執行結果如下圖:
可以看到,parallel.for所用的時間比單純的for快了1秒多,可見提公升的效能是非常可觀的。那麼,是不是parallel.for在任何時候都比for要快呢?答案當然是「不是」,要不然微軟還留著for幹嘛?
下面修改一下**,新增乙個全域性變數num,**如下:12
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1920
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2324
2526
2728
2930
3132
3334
3536
37public void parallelformethod()
}stopwatch.stop();
console.writeline("normalfor run " + stopwatch.elapsedmilliseconds + " ms.");
stopwatch.reset();
stopwatch.start();
parallel.for(0, 10000, item =>
}});
stopwatch.stop();
console.writeline("parallelfor run " + stopwatch.elapsedmilliseconds + " ms.");
}parallel.for由於是並行執行的,所以會同時訪問全域性變數num,為了得到正確的結果,要使用lock,此時來看看執行結果:
是不是大吃一驚啊?parallel.for竟然用了15秒多,而for跟之前的差不多。這主要是由於並行同時訪問全域性變數,會出現資源爭奪,大多數時間消耗在了資源等待上面。
一直說並行,那麼從**可以看出來parallel.for是並行執行的呢?下面來寫個測試**:12
34parallel.for(0, 100, i =>
);從0輸出到99,執行後會發現輸出的順序不對,用for順序肯定是對的,並行同時執行,所以會出現輸出順序不同的情況。
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