回溯演算法初探

2021-10-19 11:17:14 字數 2291 閱讀 6410

**方面,回溯演算法的框架

result = 

def backtrack(路徑, 選擇列表):

if 滿足結束條件:

result.add(路徑)

return

for 選擇 in 選擇列表:

做選擇backtrack(路徑, 選擇列表)

撤銷選擇

其核心就是 for 迴圈裡面的遞迴,在遞迴呼叫之前「做選擇」,在遞迴呼叫之後「撤銷選擇」

class solution 

// 路徑:記錄在 track 中

// 選擇列表:nums 中不存在於 track 的那些元素

// 結束條件:nums 中的元素全都在 track **現

void backtrack(int nums, linkedlisttrack)

for (int i = 0; i < nums.length; i++)

}}

public list> solvenqueens(int n) 

private void solve(list> res, char chess, int row)

//遍歷每一行

for (int col = 0; col < chess.length; col++) }}

//把二維陣列chess中的資料測下copy乙份

private char copy(char chess)

}return temp;

}//row表示第幾行,col表示第幾列

private boolean valid(char chess, int row, int col)

}//判斷當前座標的右上角有沒有皇后

for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < chess.length; i--, j++)

}//判斷當前座標的左上角有沒有皇后

for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--)

}return true;

}//把陣列轉為list

private listconstruct(char chess)

return path;

}

public list> solvenqueens(int n) 

private void solve(list> res, char chess, int row)

for (int col = 0; col < chess.length; col++) }}

//row表示第幾行,col表示第幾列

private boolean valid(char chess, int row, int col)

}//判斷當前座標的右上角有沒有皇后

for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < chess.length; i--, j++)

}//判斷當前座標的左上角有沒有皇后

for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--)

}return true;

}//把陣列轉為list

private listconstruct(char chess)

return path;

}

回溯演算法就是個多叉樹的遍歷問題,關鍵就是在前序遍歷和後序遍歷的位置做一些操作,演算法框架如下:

def

backtrack(.

..):

for 選擇 in 選擇列表:

做選擇backtrack(..

.)撤銷選擇

backtrack函式時,需要維護走過的「路徑」和當前可以做的「選擇列表」,當觸發「結束條件」時,將「路徑」記入結果集

其實想想看,回溯演算法和動態規劃是不是有點像呢?我們在動態規劃系列文章中多次強調,動態規劃的三個需要明確的點就是「狀態」「選擇」和「base case」,是不是就對應著走過的「路徑」,當前的「選擇列表」和「結束條件」?

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