#include
#include
using namespace std;
#define size 10
#pragma warning(disable:4996)
typedef
struct l
list;
void
openlist
(list &l)
;//初始化棧
void
insertlist
(list &l,
char a)
;//進棧
void
outlist
(list &l)
;//出棧
void
gettop
(list l)
;//取棧頂元素
intgetlength
(list l)
;//獲取棧的長度
void
cleanlist
(list &l)
;//清空棧
void
destorylist
(list &l)
;//摧毀棧 步驟①釋放所有記憶體空間②釋放棧的成員並置0
intmain()
cout <<
"此時棧長為:"
<<
getlength
(l)<< endl;
gettop
(l);
while
(l.top != l.base)
outlist
(l);
cout <<
"此時棧長為:"
<<
getlength
(l)<< endl;
gettop
(l);
destorylist
(l);
return0;
}void
openlist
(list &l)
//初始化棧
void
insertlist
(list &l,
char a)
//進棧
}void
outlist
(list &l)
//出棧
void
gettop
(list l)
//取棧頂元素
}int
getlength
(list l)
//獲取棧的長度
void
cleanlist
(list &l)
//清空棧
void
destorylist
(list &l)
//摧毀棧 步驟①釋放所有記憶體空間②釋放棧的成員並置0
上圖是對應**的執行結果
資料結構(棧 順序儲存 )
棧是特殊的線性表,規定插入和刪除在同一端進行 進行插入和刪除的那一端成為棧頂,另一端為棧底 插入為進棧,刪除為出棧 先進後出 ps 例如 abc進棧 出棧共有幾種情況 上溢 超出規定的空間大小還進行插入操作 下溢 棧中元素已經用完了還進行刪除操作 include include include de...
順序儲存 資料結構 棧
備註 以列表為基礎進行對此的封裝,以便達到棧的效果及作用 1 2棧的順序儲存結構 3重點 4 56 自定義棧異常 7class stackerror exception 8pass910 基於列表實現順序棧 11class sstack 12def init self 13 約定列表的最後乙個元素為...
資料結構 棧的順序儲存
棧是一種後進先出的資料結構,也就是說他不像陣列那樣子,可以在中間插入,棧只能夠在上乙個存入資料的後面再存資料,而且只能取現進去的資料。棧簡稱lifo結構。棧是限定僅在表位進行插入和刪除操作的線性表。允許插入和刪除的一端叫棧頂,另一端叫棧底,不含任何元素的叫空棧。棧的插入操作,叫做進棧,也稱作壓棧,入...