棧是一種只能在一端進行插入或刪除操作的線性表。其中允許進行插入或刪除操作的一端稱為棧頂(top)。棧頂是由乙個稱為棧頂指標的位置指示器來指示,它是動態變化的。表的另一端稱為棧底,棧底是固定不變的。
先進後出(filo)
#include
#include
#define maxsize 100
typedef
struct
//定義順序棧結構體
sqstack;
//[stæk]
void
initstack
(sqstack *
&s)//初始化順序棧 initiate 英[ɪˈnɪʃieɪt] 開始, 創始,開闢
void
destroystack
(sqstack *
&s)//銷毀順序棧 destroy [dɪˈstrɔɪ]殺死; 破壞,摧毀;
bool stackempty
(sqstack *
&s)//判斷是否為空表 empty[ˈempti]空的,空虛的,空洞的;
bool push
(sqstack *
&s,char e)
//進棧,push 按; 推動
bool pop
(sqstack *
&s,char
&e)//出棧,pop出現; 突然出現;
bool gettop
(sqstack *s,
char
&e)//取棧頂元素
bool symmetry
(char str)
//用順序棧檢測字串是否對稱symmetry[ˈsɪmətri]對稱; 對稱美
for(i =
0; str[i]
!='\0'
; i++
)destroystack
(s);
return true;}}
intmain()
資料結構 順序棧
編寫乙個程式,實現順序棧 假設棧中元素型別為char 的各種基本運算。並完成下面功能 1 初始化棧s 2 判斷棧s是否非空 3 依次進棧元素a,b,c,d,e 4 判斷棧s是否非空 5 輸出棧長度 6 輸出從棧頂到棧底元素 7 輸出出棧序列 8 判斷棧s是否非空 9 釋放棧。include incl...
資料結構 順序棧
構造乙個順序棧 當輸入9999時,結束入棧操作 輸出棧中元素,顯示棧頂元素,刪除棧頂元素 include include include define stack init size 100 define ok 1 define error 0 typedef int selemtype 順序棧結構...
資料結構 順序棧
運算規則 只能在棧頂運算,且訪問結點時依照後進先出 lifo 或先進後出 filo 的原則 實現方式 最大空間 typedef int selemtype typedef int status typedef struct sqstack 順序棧初始化 status initstack sqstac...