[題目]
實驗二 棧·佇列操作
一、實驗目的
a.掌握棧這種資料結構特性及其主要儲存結構,並能在現實生活中靈活運用。
b.掌握佇列這種資料結構特性及其主要儲存結構,並能在現實生活中靈活運用。
c.了解和掌握遞迴程式設計的基本原理和方法。
二、實驗內容
d.棧的順序儲存結構及實現。
e.迴圈佇列(即佇列的順序儲存結構)實現。
三、原**(注釋)
c.棧的順序儲存結構及實現。
#include #include #define maxsize 20 /* 陣列最大界限 */
typedef int elemtype; /* 資料元素型別 */
typedef struct
sqstack; /* 棧的順序結構體型別 */
sqstack s1;
/* 函式宣告 */
void init_s(sqstack *s); /* 初始化空棧 * /
void out_s(sqstack s); /* 輸出棧的內容 */
void push(sqstack *s,elemtype e); /* 進棧函式 */
elemtype pop(sqstack *s); /* 出棧函式 */
/* 主函式 */
main()
break;
case 2: break;
case 3: exit(0);
} /* switch */
printf("\n ----------------");
}while(k>=1 && k<3);
printf("\n 再見!")
printf(「\n 打回車鍵,返回。「); ch=getch();
} /* main */
/* 初始化空棧 * /
/* 輸出棧的內容 */
/* 進棧函式 */
/* 出棧函式 */
c**實現
#include
#include
#define maxsize 20
/* 陣列最大界限 */
#include
#include
typedef
int elemtype;
/* 資料元素型別 */
typedef
struct
sqstack;
/* 棧的順序結構體型別 */
sqstack s1;
void
init_s
(sqstack *s)
;void
push
(sqstack *s,elemtype e)
;/* 進棧函式 */
elemtype pop
(sqstack *s)
;/* 出棧函式 */
void
out_s
(sqstack s)
;/*輸出棧的內容*/
/* 主函式 */
intmain()
break
;case2:
break
;case3:
exit(0
);}/* switch */
printf
("\n ----------------");
}while
(k>=
1&& k<3)
;printf
("\n 再見!");
printf
("\n 打回車鍵,返回。");
ch=getch()
;return0;
}/* main */
void
init_s
(sqstack *s)
void
out_s
(sqstack s)
}void
push
(sqstack *s,elemtype e)
elemtype pop
(sqstack *s)
資料結構(棧 順序儲存 )
棧是特殊的線性表,規定插入和刪除在同一端進行 進行插入和刪除的那一端成為棧頂,另一端為棧底 插入為進棧,刪除為出棧 先進後出 ps 例如 abc進棧 出棧共有幾種情況 上溢 超出規定的空間大小還進行插入操作 下溢 棧中元素已經用完了還進行刪除操作 include include include de...
順序儲存 資料結構 棧
備註 以列表為基礎進行對此的封裝,以便達到棧的效果及作用 1 2棧的順序儲存結構 3重點 4 56 自定義棧異常 7class stackerror exception 8pass910 基於列表實現順序棧 11class sstack 12def init self 13 約定列表的最後乙個元素為...
資料結構 棧的順序儲存
棧是一種後進先出的資料結構,也就是說他不像陣列那樣子,可以在中間插入,棧只能夠在上乙個存入資料的後面再存資料,而且只能取現進去的資料。棧簡稱lifo結構。棧是限定僅在表位進行插入和刪除操作的線性表。允許插入和刪除的一端叫棧頂,另一端叫棧底,不含任何元素的叫空棧。棧的插入操作,叫做進棧,也稱作壓棧,入...