1、職責鏈模式簡介
1.1>、定義
職責鏈模式是一種行為模式,為解除請求的傳送者和接收者之間的耦合,而使多個物件都有機會處理這個請求。將這些物件連線成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它。
1.2>、使用頻率
2、職責鏈模式結構
2.1>、結構圖
2.2>、參與者
職責鏈模式參與者:
◊ handler
° 定義乙個處理請求的介面
° 實現後繼鏈
◊ concretehandler
° 處理其所負責的請求
° 可訪問其後繼者
° 如果可處理該請求,則處理;否則將該請求**給它的後繼者。
◊ client:向鏈上的具體處理者物件提交請求
在職責鏈模式中,client向handler提交請求,請求在多個concretehandler物件形成的物件鏈中被傳遞,請求在傳遞的過程中被處理。
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個人引用了知乎上面一位的回答 遂感覺暫時沒有接觸設計模式的必要,於是將手頭上的資源寫成部落格權當收藏 學習設計模式的乙個弊端是 我們學習的時候看到的只是結果,並不了解過程和動機,也就是其他人在什麼樣的情況下做出這樣的設計,而這個恰恰是各種教程 資料上學習不到的。我自己在經歷了2年的應用設計模式的摸索...
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c 設計模式 課程目標 理解松耦合設計思想 掌握物件導向設計原則 掌握重構技法改善設計 掌握gof 核心設計模式 什麼事設計模式 每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次的 使用該方案而不必做重複勞動 gof設計模式 歷史性著作 設計模式 可復...