概念
單例 singleton 是設計模式的一種,其特點是只提供唯一乙個類的例項,具有全域性變數的特點,在任何位置都可以通過介面獲取到那個唯一例項;
c++單例的實現方法
public
://單例設計模式
static
void
initialize()
;static tsharedptr
get();
private
://建立單例
static tsharedref
create()
;private
:static tsharedptrdatainstance;
//實現靜態指標
tsharedptr slaidatahandle::datainstance =
null
;//靜態方法。。。
void slaidatahandle::
initialize()
}tsharedptr slaidatahandle::
get()/*
* makeshareable用於建立共享指標和共享引用
*/tsharedref slaidatahandle::
create()
//模板方式
template
<
class
t>
class
slaicourse_api slaisingleton
;//實現靜態指標
template
<
class
t>
tsharedptr slaisingleton
::tinstance =
null
;template
<
class
t>
tsharedref slaisingleton
::create()
template
<
class
t>
void slaisingleton
::initialize()
}template
<
class
t>
tsharedptr slaisingleton
::get()
C設計模式,C 設計模式解說文件
個人引用了知乎上面一位的回答 遂感覺暫時沒有接觸設計模式的必要,於是將手頭上的資源寫成部落格權當收藏 學習設計模式的乙個弊端是 我們學習的時候看到的只是結果,並不了解過程和動機,也就是其他人在什麼樣的情況下做出這樣的設計,而這個恰恰是各種教程 資料上學習不到的。我自己在經歷了2年的應用設計模式的摸索...
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