虛擬成像技術 全息投影技術計畫 虛擬成像背後的原理

2021-10-14 19:44:12 字數 1871 閱讀 6415

全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的技術。不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。操作者可以通過自己的肢體去控制系統,並且實現與網際網路玩家互動,分享、影音資訊。

水霧投影全息膜投影等幾種方式,其中全息膜投影技術憑藉較低的成本已經實現了大規模商業化,我們在舞台上看到的立體影像大都是通過這種方式實現的。

利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術

成像原理

利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的相位和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**。

顯像過程,就是利用參考光對物光的完全重現,全息顯成像過程光路圖如下。

用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如乙個複雜的光柵,在相干雷射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。

雷射顯示+全息=真3d雷射全息

當雷射顯示與全息技術相遇,便誕生一種新技術叫雷射全息。雷射全息特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的**是三維的。

雷射顯示具有色域空間大、光源壽命長、節能環保等獨特優勢,所以其呈現出來的畫面顏色鮮豔、色彩豐富,具有立體的層次感,未來與vr、全息等前沿技術融合應用發揮空間很大。專家認為,雷射通過全息技術可實現真三維。

本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同於平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3d的影像,可以從360°的任何角度**影像的不同側面

雷射全息投影是一種無需配戴眼鏡的3d技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館、舞台之上的應用較多。如今,雷射全息投影技術上暫時還未能像電影中能大範圍的表現出乙個地區的地形地貌的能力,但我們相信,未來,雷射全息技術將取得長足的進步。 

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