單一職責原則的定義
單一職責原則(****** responsibility principle,srp)指不要存在乙個以上導致類變更的原因。假設有乙個class負責兩個職責,一旦發生需求變更,修改其中乙個職責的邏輯**,有可能會導致另乙個職責的功能發生故障。這樣一來,這個class就存在兩個導致類變更的原因。如何解決這個問題呢?我們就要分別用兩個class來實現兩個職責,進行解耦。後期需求變更維護互不影響。這樣的設計,可以降低類的複雜度,提高類的可讀性,提高系統的可維護性,降低變更引起的風險。總體來說就是乙個class、inte***ce、method只負責一項職責。
示例
單一職責原則
定義 不要存在多於乙個導致類變更的原因。通俗的說,即乙個類只負責一項職責。問題由來 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t...
單一職責原則
單一職責原則 乙個類,只有乙個引起它變化的原因。應該只有乙個職責。每乙個職責都是變化的乙個軸線,如果乙個類有乙個以上的職責,這些職責就耦合在了一起。這會導致脆弱的設計。當乙個職責發生變化時,可能會影響其它的職責。另外,多個職責耦合在一起,會影響復用性。例如 要實現邏輯和介面的分離。對於user類,裡...
單一職責原則
問題由來 一心二用,效率降低 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 專注做某件事情 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t2完成職責p2功能。這樣,當修改類t1...