石頭剪刀布
先讓使用者輸入石頭剪刀布其中之一
再計算機出乙個
判斷輸贏
#!/usr/bin/python
'''數字1代表石頭
數字2代表剪刀
數字3等於布
'''while
true
: guess=
int(
input
("請輸入你的手勢:"))
if guess!=
1and guess!=
2and guess!=3:
print
("輸入有誤,請重新輸入!"
)else
:break
if guess==1:
print
("玩家出石頭"
)elif guess==2:
print
("玩家出剪刀"
)else
:print
("玩家出布"
)import random
computer=random.randint(1,
3)if computer==1:
print
("電腦出石頭"
)elif computer==2:
print
("電腦出剪刀"
)elif computer==3:
print
("電腦出布"
)if guess==
1and computer==
2or guess==
2and computer==
3or guess==
3and compuer==1:
print
("你勝!"
)elif guess==
1and compuer==
1or guess==
2and computer==
2or guess==
3and computer==3:
print
("平局!"
)else
:print
("電腦勝!"
)
1018 石頭剪刀布
現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝 平 負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。輸入第 1 行給出正整數 n 10 5 即雙方交鋒的次數。隨後 n 行,每行給出一次交鋒的資訊,即甲 乙雙方同時給出的的手勢。c 代表 錘子 j 代表 剪刀 b 代表 布 第 1 個字母代表甲方,第 2 個代表乙...
1018石頭剪刀布(模擬)
時間限制 100 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 chen,yue 大家應該都會玩 錘子剪刀布 的遊戲 兩人同時給出手勢,勝負規則如圖所示 現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝 平 負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。輸入格式 ...
11 石頭 剪刀 布遊戲
bin bash 編寫指令碼,實現人機 石頭,剪刀,布 遊戲 game 石頭 剪刀 布 num random 3 computer 通過隨機數獲取計算機的出拳 出拳的可能性儲存在乙個陣列中,game 0 game 1 game 2 分別是 3 中不同的可能 echo 請根據下列提示選擇您的出拳手勢 ...