maya阿諾德渲染失敗 Arnold 批渲染失敗

2021-10-13 03:41:17 字數 1179 閱讀 6050

關於arnold渲染器batch render秒渲失敗的問題,開啟我的文件下maya裡面的mayarenderlog.txt,顯示內容如下。

cannot open renderer description file "arnoldrenderer.xml"

這種情況在使用遠端外掛程式的時候很常見,解決方法如下。

1、為系統全域性變數path 新增maya安裝目錄下的bin路徑。

2、將arnold 安裝目錄中的arnoldrenderer.xml檔案拷貝到maya的安裝目錄下的bin/rendererdesc 目錄中。

然後,重啟maya後就可以了(雖然我剛才沒重啟也能用)。

今天內容有點少啊,下面再放點常用的mel命令吧。

解決渲染設定視窗異常的mel:

deleteui unifiedrenderglobalswindow;

buildnewsceneui;

就是用來解決上圖這樣渲染設定視窗內容丟失的bug。

修復無法切換渲染層的命令:

fixrenderlayeroutadjustmenterrors;

清理未知節點(舊版本不支援)

import pymel.core as pm

unknownplugin_list = pm.unknownplugin( query=true, list=true )

unknownplugin_num = len(unknownplugin_list)

if unknownplugin_list:

print u"unknownplugin個數為%s" % unknownplugin_num

for plugin_name in unknownplugin_list:

try:

pm.unknownplugin( plugin_name, remove=true )

except exception as e:

print e

print plugin_name, u"無法清理"

print u"清理完成!"

else:

print u"unknownplugin個數為0,不需要清理"

可遇不可求的事,

後海有樹的院子,

夏代有工的玉,

此時此刻的雲,

二十來歲的你。

《可遇不可求的事》

——馮唐

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