24 單例設計模式

2021-10-12 10:04:06 字數 885 閱讀 4873

單例設計模式(多例設計模式)主要是一種控制例項化物件產生個數的設計操作。

由於某些要求,只要求某些類提供乙個例項化物件,首先應該控制的時候構造方法,因為所有的例項化物件要產生一定要呼叫構造方法,如果構造方法「沒有了」,那麼自然無法產生例項化物件。

如果將構造方法私有化,則無法進行例項化物件初始化。

所以必須想辦法產生乙個例項化物件以供使用。

1、private訪問許可權:不能再外部訪問但可在類內部使用。

2、此時考慮static屬性

3、類中屬性應封裝後使用

4、要保證

class

singleton

}

有些類不需要重複產生物件

單例設計模式:懶漢式、餓漢式。之前的定義屬於餓漢式(系統載入時自動提供有類物件),懶漢式(在第一次使用進行例項化物件處理)。

將單例設計為懶漢式:

class

singleton

;public

static singleton getinstance()

return instance;

}}

面試:編寫乙個signleton程式,說明特點?

單例設計是只保留乙個例項化物件,多例設計是指保留多個例項化物件,如定義個描述性別的類,則物件只有兩個(男,女)

class

color

public

static color getinstance

(string color)

}public string tostring()

}

多例設計與單例設計本質是相同的,一定會在內部提供有static方法以返回例項化物件。

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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