這個問題卡了我好久周,網上嘗試了很多方法,包括使用vtkvectortext向量,texctactor3d設定字型編碼,修改ftfont字型原始碼等等,都沒有成功。
可能是版本原因,我看網上的方法基本都是針對vtk6.x,要麼就是直接沒說版本(應該也是6.x,方法用到的那些檔案我vtk裡面甚至都沒有)。
最後去讀了texctactor3d原始碼,從裡面找了乙個vtkfreetypestringtoimage類才實現了的。看到螢幕上出來的那個漢字時,別提有多高興了。
目錄
編譯環境
問題描述
解決方法
完整**
為了體現三維的環境,我將文字斜著放了一下。
在vtk的三維場景中顯示中文
vtkfreetypestringtoimage這個類裡面有乙個renderstring函式,這個函式的功能就是將字型轉換為imagedata資料。解決方案的核心就是使用這個函式來實現。
int renderstring(vtktextproerty* property,const vtkunicodestrnig& string,int dpi,vtkimagedata* data,int textdims[2] = nullptr) override;
另外,字串需要轉為utf8編碼,所以封裝了乙個string_to_utf8函式,篇幅問題,放在文章末尾。
一、使用vtknew建立vtkfreetypestringtoimage類物件
vtknewstr2img;
二、使用vtk建立vtktextproperty、vtkimagedata類物件
vtknewtextproperty;
vtknewimgdata;
三、設定vtktextproperty的fontfamily為vtk_font_file,fontfile為」c:\\windows\\fonts\\simkai.ttf「 (ps:這裡使用的是楷體,要用其他中文字型自己改就行,注意檢查目錄下有沒有這個字型,這個字型支不支援中文)
textproperty->setfontfamily(vtk_font_file);
textproperty->setfontfile("c:\\windows\\fonts\\simkai.ttf");
四、將字串使用string_to_utf8函式進行編碼,並傳入vtkunicodestring的靜態函式 from_utf8 構造vtkunicodestring物件
vtkunicodestring ustr = vtkunicodestring::from_utf8(string2utf8("hello 世界"));
五、呼叫renderstring函式
str2img->renderstring(textproperty,ustr,500,imgdata);
vtknewactor;
七、最後,調整下actor屬性,別忘了把actor加到renderer裡面。還有就是記得加標頭檔案,不然有些地方會報錯。
完整**如下,包括string_to_utf8(string_to_utf8使用了這篇部落格的轉換**)
std::string string_to_utf8(const std::string & str)
void rendertext(vtkrenderer* renderer)
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