• 用靜態影象構建乙個三維空間
• 穿梭其中的攝影機與文字
1.匯入riot_gear_fx素材包中的grungy_textures/low/grayscale/grunge_gray_11.jpg
2.新建合成
3.擺放grunge_gray_11.jpg拖動上下左右背後5個面,放置在合適位置,
4.新建攝像機,移動至合適位置
5.新建點光->顏色為藍色->強度稍微300左右(看心情)
6.對4周的牆新增風格化->動態拼貼效果,設定輸出高度為500
7.把背面的牆拖至合適位置,並新增**度,調整光亮
8.對攝像機位置和目標點進行k幀,從遠到近
9.給攝像機新增隨機抖動,wiggle(0.75,35)
10.開啟運動模糊(開啟就會略卡)
11.開啟景深效果,對焦距進行表示式length(thiscomp.layer(「final image」).transform.position,transform.position)
12.新增調整圖層->新增曲線->略微調整一下明暗部分
1.景深效果表示式意思是焦距隨著距離的長短而改變,從而達到完美焦距
自學AE AK大神筆記007 去除瑕疵
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