計算機圖形學技術 見 計算機圖形學技術
metropolis演算法有兩種計算積分時的產生隨機數的方法:
這裡metropolis演算法是依賴於第一種情況:已知目標概率分布,從中得到樣本
markov鏈的最基本性質:當前狀態僅取決於前乙個狀態。
基於當前隨機數 a 產生新的隨機數 b
該隨機數 b 以一定概率被接受或者拒絕
接受的 b 作為下一次迭代的隨機數,拒絕則使用當前隨機數 a 作為用作下一次迭代的隨機數
假如我們要產生符合概率密度為p(x)的分布:
初始化:選擇乙個對稱的概率密度函式g(x) (這樣才能保證條件概率密度g(x|y)=g(y|x)) 例如正態分佈,柯西分布等。選擇乙個起始樣本點
迭代:(第n次迭代)
直觀上看,產生的一系列隨機數中,概率分布p(x)越高的區域,隨機數的數量越高。
設對稱的概率密度函式g(x)的條件概率
所以:因為g(x)是對稱的函式,所以
所以該分布就是平穩的。
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