我們來觀察一下單元最短路徑1的**:
我們發現,每一次我們都需要遍歷所有的邊,無論是否已經使用過,但其實,我們可以從上一次確定過的最短距離的點出發再去尋找,這樣可以繼續縮短查詢的時間。
好的,因此我們可以繼續簡化演算法,在求解最短路徑最常用的演算法就是:dijkstra演算法
這個演算法需要乙個標記陣列來表示點是否已經使用過,
int cost[maxn]
[maxn]
;int d[maxn]
;bool used[maxn]
;int v,e;
初始化:
void
initial()
實現:
//我們不知道需要進行幾次迴圈
while
(true)if
(v==-1
)break
;//所有使用過的點都已經找完了
used[v]
=true
;for
(int u =
0; u < v; u++
)}
這個演算法複雜度是o(v^2),如果使用鄰接表的儲存方式複雜度是o(e),因為每一條邊只需要訪問一次。但是每一次列舉頂點的時候, 需要列舉所有的頂點來查詢下乙個頂點,複雜度依然是o(v^2)
單源最短路徑
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單源最短路徑
最優子結構 最短路徑的子路徑也是最短路徑,動態規劃和貪心演算法的乙個重要指標。環路 一條最短路徑不可能包含環路 1 環路權重為負,如果有一條環路權重為負,則不存在最短路徑 2 環路權重為零,如果包含該環路,則將該環路去掉即可 3 環路權重為正,去掉改環路可以得到更短的路徑,因此不可能是最短路徑 最短...
單源最短路徑
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