這個頁面包含了關於高畫質晰度渲染管道(hdrp)包的系統需求和相容性的資訊。
下表顯示了高畫質渲染管道(hdrp)版本與不同的unity編輯器版本的相容性。
package versionminimum unity versionmaximum unity version
10.x
2020.2
2020.2
8.x / 9.x-preview
2020.1
2020.1
7.x2019.3
2019.4
6.x2019.2
2019.2
使用hdrp製作的專案與通用渲染管道(urp)或內建渲染管道不相容。在開始開發之前,必須決定在專案中使用哪個渲染管道。有關選擇渲染管道的資訊,請參見unity手冊中的渲染管道部分。
本節描述hdrp包的目標平台需求。對於本節未涉及的平台或用例,unity player的一般系統需求適用。
有關更多資訊,請參見unity的系統需求。
hrdp只相容以下平台:
sony
microsoft
macos (minimum version 10.13) using metal graphics
linux and windows platforms with vulkan
注意:hdrp只在這些平台上工作,如果使用的裝置支援計算著色器。hdrp不支援opengl或opengl es裝置。
要在hdrp中使用光線追蹤,必須滿足硬體要求。有關這些要求的資訊,請參見開始使用光線追蹤。
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